﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WPDang</title>
	<atom:link href="http://www.wpdang.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wpdang.com</link>
	<description>关注微软和Windows Phone的生态媒体</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 May 2013 13:48:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>解析伴随Windows 8.1进化的新Windows RT</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92622.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92622.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 07:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Horizon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[业界生态]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8.1]]></category>
		<category><![CDATA[Windows RT]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92622</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92678" href="http://www.wpdang.com/archives/92622.html/wpdang_win-blue-3-21-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92678" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Win-Blue-3-21.jpg" alt="" width="640" height="400" /></a></p> <p>在过去的几个月中，有关Windows 8.1的传闻不绝于耳，我们曾做过Windows 8.1的泄露功能<a title="Windows 8.1" href="http://www.wpdang.com/archives/84279.html" target="_blank">汇总</a>，也确认了<a title="Windows RT" href="http://www.wpdang.com/archives/84132.html" target="_blank">RT版本</a>的Windows 8.1的存在。由于Windows 8.1在很大程度上对用户体验和功能做出了改进，因此Windows 8.1的升级对于Windows RT来说意义重大。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92682" href="http://www.wpdang.com/archives/92622.html/wpdang_htc-table-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92682" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_HTC-Table.png" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p>根据目前的消息我们基本可以确定，微软将在Windows 8.1中带来对更小尺寸设备的支持。由于Windows RT更加轻量，在注重娱乐性和便携性的同时，依靠Windows系统所注重的办公体验，所以小尺寸的RT设备将符合很多用户的实际需求。但目前偏高的售价也是目前Windows RT设备销量不理想的因素之一，所以更小尺寸的Windows RT设备将会把价格降到一个更有竞争力的水平，带动Windows RT设备的增长。此前也有传闻称HTC将推出两款Windows RT平板，其中一款就是<a title="RT" href="http://www.wpdang.com/archives/87706.html" target="_blank">7英寸</a>大小的。</p> <p>根据<a title="Windows RT" href="http://www.neowin.net/news/more-windows-81-features-discovered-in-winrt" target="_blank">Neowin</a>的报道，近日一位诺基亚的员工在博客中也透露了更多有关Windows 8.1对Windows [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92678" href="http://www.wpdang.com/archives/92622.html/wpdang_win-blue-3-21-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92678" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Win-Blue-3-21.jpg" alt="" width="640" height="400" /></a></p>
<p>在过去的几个月中，有关Windows 8.1的传闻不绝于耳，我们曾做过Windows 8.1的泄露功能<a title="Windows 8.1" href="http://www.wpdang.com/archives/84279.html" target="_blank">汇总</a>，也确认了<a title="Windows RT" href="http://www.wpdang.com/archives/84132.html" target="_blank">RT版本</a>的Windows 8.1的存在。由于Windows 8.1在很大程度上对用户体验和功能做出了改进，因此Windows 8.1的升级对于Windows RT来说意义重大。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92682" href="http://www.wpdang.com/archives/92622.html/wpdang_htc-table-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92682" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_HTC-Table.png" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>根据目前的消息我们基本可以确定，微软将在Windows 8.1中带来对更小尺寸设备的支持。由于Windows RT更加轻量，在注重娱乐性和便携性的同时，依靠Windows系统所注重的办公体验，所以小尺寸的RT设备将符合很多用户的实际需求。但目前偏高的售价也是目前Windows RT设备销量不理想的因素之一，所以更小尺寸的Windows RT设备将会把价格降到一个更有竞争力的水平，带动Windows RT设备的增长。此前也有传闻称HTC将推出两款Windows RT平板，其中一款就是<a title="RT" href="http://www.wpdang.com/archives/87706.html" target="_blank">7英寸</a>大小的。</p>
<p>根据<a title="Windows RT" href="http://www.neowin.net/news/more-windows-81-features-discovered-in-winrt" target="_blank">Neowin</a>的报道，近日一位诺基亚的员工在博客中也透露了更多有关Windows 8.1对Windows RT改进的细节。该员工通过将Windows 8.1泄露版本与Windows 8进行对比后发现，Windows 8.1将在Windows UI下添加文字到语音转换输入的功能。另外一个很有特色的地理位置功能也值得注意，该功能允许设备在进入特定地理位置时启动相应的应用，比如在进入一家餐厅时启动该餐厅的相关应用。这个功能同时也有利于家长对孩子使用设备的控制，让小孩只能在特定区域使用设备。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92684" href="http://www.wpdang.com/archives/92622.html/wpdang_search-charm-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92684" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_search-charm.jpg" alt="" width="640" height="420" /></a></p>
<p>在过去的Windows 8.1泄露版本中，我们也报道过许多Windows 8.1对Windows UI界面下的改进，比如支持更小尺寸的磁贴，分屏模式支持更多分屏比例，搜索栏不再占据全屏等等。企业用户同样能在Windows 8.1中受益，在Windows UI下新增了一系列API来支持<a title="pos" href="http://www.wpdang.com/archives/83909.html" target="_blank">POS（point-of-service ）设备</a>以及<a title="kiosk" href="http://www.wpdang.com/archives/83681.html" target="_blank">Kiosk</a>模式等。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92683" href="http://www.wpdang.com/archives/92622.html/wpdang-surface-1-25"><img class="aligncenter size-full wp-image-92683" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Surface-11.jpg" alt="" width="640" height="320" /></a></p>
<p>虽然目前Windows RT设备的现状相对薄弱，不过微软也曾明确表示这是公司长期发展战略，鲍尔默在近日的<a title="Azure" href="http://www.wpdang.com/archives/91973.html" target="_blank">Azure</a>入华发布会上也表示Windows 8.1将<a title="Windows 8.1" href="http://www.wpdang.com/archives/90047.html" target="_blank">免费升级</a>给所有用户。相信随着Windows 8.1的到来，针对Windows RT的8.1也能给Windows RT设备带来更好的体验。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92622.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>外观设计撞脸：Acer R7疑似联想某原型机</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92532.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92532.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 07:22:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sinCera</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[特别报道]]></category>
		<category><![CDATA[Acer R7]]></category>
		<category><![CDATA[Lenovo Tango]]></category>
		<category><![CDATA[抄袭]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92532</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92679" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/r7copytango4_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92679" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/r7copytango4_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p>宏碁正式发布新款Windows 8变形笔记本产品R7后不久，从北京时间5月23日起，全球媒体开始陆续放出这款产品的评测，其中不乏“惊艳”、“引领”、“令人赞叹”等PC界久未闻及的形容，WPCentral更是不吝给出了&#8221;the most innovative designs today&#8221;的超高评价。但是，总少不了“但是”，这些光辉背后，联想有话要说。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92543" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/tangoprototypepicture_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92543" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/TangoPrototypePicture_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a><a rel="attachment wp-att-92544" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/tangoprototypepicture2_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92544" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/TangoPrototypePicture2_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a></p> <p>联想的工作人员放出了两张产品原型照片，上图为联想Tango的原型机，下图为Acer R7的原型设备。联想这款产品原型代号为Tango，此前为给2012年主推机型ideaPad YOGA腾出市场空间而被搁置。此外，该工作人员还给出了部分数据对比：Acer R7 重2400g，最厚处28mm；Lenovo Tango重947g，最厚处13.95mm。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92642" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/lenovotangoreveal_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92642" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/LenovoTangoReveal_WPDang.jpg" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92679" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/r7copytango4_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92679" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/r7copytango4_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>宏碁正式发布新款Windows 8变形笔记本产品R7后不久，从北京时间5月23日起，全球媒体开始陆续放出这款产品的评测，其中不乏“惊艳”、“引领”、“令人赞叹”等PC界久未闻及的形容，WPCentral更是不吝给出了&#8221;the most innovative designs today&#8221;的超高评价。但是，总少不了“但是”，这些光辉背后，联想有话要说。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92543" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/tangoprototypepicture_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92543" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/TangoPrototypePicture_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a><a rel="attachment wp-att-92544" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/tangoprototypepicture2_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92544" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/TangoPrototypePicture2_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a></p>
<p>联想的工作人员放出了两张产品原型照片，上图为联想Tango的原型机，下图为Acer R7的原型设备。联想这款产品原型代号为Tango，此前为给2012年主推机型ideaPad YOGA腾出市场空间而被搁置。此外，该工作人员还给出了部分数据对比：Acer R7 重2400g，最厚处28mm；Lenovo Tango重947g，最厚处13.95mm。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92642" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/lenovotangoreveal_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92642" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/LenovoTangoReveal_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="329" /></a><a rel="attachment wp-att-92643" href="http://www.wpdang.com/archives/92532.html/lenovotangoreveal2_wpdang"><img class="aligncenter size-full wp-image-92643" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/LenovoTangoReveal2_WPDang.jpg" alt="" width="640" height="584" /></a></p>
<p>联想有关负责人向WPDang提供了两张Tango产品的图片，由于内部NDA的原因，部分细节需要做模糊处理。已经确认的信息只有Tango的触控板在视觉上不似R7明显，并且已与NFC模块一体化。这款产品中基本的转轴与铰链专利由联想持有，第二张图的Flip产品形态专利同样归属联想。此前ASUS发布的TAICHI产品也与联想代号为D2的产品原型类似，与其不同之处仅在于，D2实现了一块屏幕双面显示，而TAICHI使用了两块屏幕以达成同一效果。</p>
<p>据该匿名消息源猜测，ODM为产品泄露的根本来源。联想相关产品交由Pegatron和Wistron生产，这两家代工商前身正分别是华硕与宏碁的设计、生产部门。目前Tango产品的研发已重启，并在加速改进。</p>
<p>联想作为微软的核心合作伙伴，在PC创新方面的突破不容忽视。近两年CES上大放异彩的YOGO和Helix无疑展现了Windows 8 PC广阔的想象空间，然而产品背后的心血和商业竞争往往被人忽视。显然，联想方面也正在积极地应对这项问题，2012年末，联想正式与仁宝合资建立LCFC（联宝），欲逐步将旗下产品生产控制在自己手中。</p>
<p>因当事人要求，文中所涉人员不标注来源。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92532.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>诺基亚EOS 7月9日发布：真旗舰还是二把手</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92639.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92639.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 07:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>绍森</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[特别报道]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia EOS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92639</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92674" href="http://www.wpdang.com/archives/92639.html/wpdang_lumia-eos"><img class="aligncenter size-full wp-image-92674" title="WPDang_Lumia EOS" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-EOS.jpg" alt="" width="640" height="363" /></a></p> <p>对于目前手上已经拥有Lumia 920设备的用户来说，C网旗舰Lumia 928和铝制机身的Lumia 925并不能够给引起他们太大的兴趣，而传言中拥有更大变化的EOS才是他们所期待的的设备。</p> <p>关于EOS，今天WMPU称，他们收到匿名爆料EOS将会在今年7月份的第二个星期，最可能将会在7月9日推出。在Lumia 925的发布会上，诺基亚就明确的表示他们期待今年夏天的再次见面，若<a href="http://wmpoweruser.com/source-confirms-nokia-eos-will-have-41-megapixel-camera-coming-very-soon/" target="_blank">WMPU</a>的消息属实，那么诺基亚所说的再次见面将会是EOS发布会。不过在WMPU的爆料当中仅仅提到了EOS将会有一个高质量的摄像头，并且明确的表示EOS是否会采用4100万像素的PureView摄像头。</p> <p>此前WMPU的读者曾经透露了EOS的相关细节：</p> <blockquote><p>EOS机身将是由聚碳酸酯材料制成，相比于Lumia 920来说，摄像头所处的中间部位要来的更厚，但在设备的边缘逐渐变细，给人的印象是更加轻薄的设备。镜头外壳呈圆形，并不突出，采用氙气闪光灯，并且在氙气闪关灯旁边有一个LED的对焦辅助灯，并且在EOS上将会有全新的Nokia Pro Camera相机拓展程序。</p> <p>在屏幕方面，EOS的屏幕大小与Lumia 920相同，并且EOS将可能采用与Lumia 925相类似的AMOLED材质屏幕。而重量上，EOS要比Lumia 920轻上很多。</p></blockquote> <p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-92675" href="http://www.wpdang.com/archives/92639.html/zmnb2"><img class="size-full wp-image-92675 aligncenter" title="zMNB2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/zMNB2.jpg" alt="" width="600" height="820" /></a></p> <p style="text-align: center;">（此图为网友假想图来自<a href="http://mynokiablog.com/2013/05/23/rumours-nokia-eos-v1-july-launch-engineering-miracle-shell-cramming-huge-sensor-in-deceptively-slim-profile/" target="_blank">MyNokiablog</a>）</p> <p>在WMPU爆料了7月9日将推出EOS之后，<a href="http://www.mobilegeeks.com/nokia-lumia-eos-launch-july-9/" target="_blank">Mobilegeek</a>在随后通过他们的来源确认了EOS将可能会在7月9日正式发布，并且表示，EOS是一款令人惊叹的设备，在增加了巨大的传感器之后，还能够拥有如此轻薄紧凑的机身设计。</p> <p [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92674" href="http://www.wpdang.com/archives/92639.html/wpdang_lumia-eos"><img class="aligncenter size-full wp-image-92674" title="WPDang_Lumia EOS" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-EOS.jpg" alt="" width="640" height="363" /></a></p>
<p>对于目前手上已经拥有Lumia 920设备的用户来说，C网旗舰Lumia 928和铝制机身的Lumia 925并不能够给引起他们太大的兴趣，而传言中拥有更大变化的EOS才是他们所期待的的设备。</p>
<p>关于EOS，今天WMPU称，他们收到匿名爆料EOS将会在今年7月份的第二个星期，最可能将会在7月9日推出。在Lumia 925的发布会上，诺基亚就明确的表示他们期待今年夏天的再次见面，若<a href="http://wmpoweruser.com/source-confirms-nokia-eos-will-have-41-megapixel-camera-coming-very-soon/" target="_blank">WMPU</a>的消息属实，那么诺基亚所说的再次见面将会是EOS发布会。不过在WMPU的爆料当中仅仅提到了EOS将会有一个高质量的摄像头，并且明确的表示EOS是否会采用4100万像素的PureView摄像头。</p>
<p>此前WMPU的读者曾经透露了EOS的相关细节：</p>
<blockquote><p>EOS机身将是由聚碳酸酯材料制成，相比于Lumia 920来说，摄像头所处的中间部位要来的更厚，但在设备的边缘逐渐变细，给人的印象是更加轻薄的设备。镜头外壳呈圆形，并不突出，采用氙气闪光灯，并且在氙气闪关灯旁边有一个LED的对焦辅助灯，并且在EOS上将会有全新的Nokia Pro Camera相机拓展程序。</p>
<p>在屏幕方面，EOS的屏幕大小与Lumia 920相同，并且EOS将可能采用与Lumia 925相类似的AMOLED材质屏幕。而重量上，EOS要比Lumia 920轻上很多。</p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-92675" href="http://www.wpdang.com/archives/92639.html/zmnb2"><img class="size-full wp-image-92675 aligncenter" title="zMNB2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/zMNB2.jpg" alt="" width="600" height="820" /></a></p>
<p style="text-align: center;">（此图为网友假想图来自<a href="http://mynokiablog.com/2013/05/23/rumours-nokia-eos-v1-july-launch-engineering-miracle-shell-cramming-huge-sensor-in-deceptively-slim-profile/" target="_blank">MyNokiablog</a>）</p>
<p>在WMPU爆料了7月9日将推出EOS之后，<a href="http://www.mobilegeeks.com/nokia-lumia-eos-launch-july-9/" target="_blank">Mobilegeek</a>在随后通过他们的来源确认了EOS将可能会在7月9日正式发布，并且表示，EOS是一款令人惊叹的设备，在增加了巨大的传感器之后，还能够拥有如此轻薄紧凑的机身设计。</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-92664" href="http://www.wpdang.com/archives/92639.html/wpdang_kxd-3"><img class="size-full wp-image-92664 aligncenter" title="WPDang_kxd" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_kxd2.jpg" alt="" width="325" height="89" /></a></p>
<p>而根据WPDang了解到的消息，从时间点上来推算，若是EOS真的在7月9日发布，由于处理器方面的原因，该版本的EOS也将不会搭载4100万像素的PureView摄像头。我们推测或许在该版本的EOS之后诺基亚还将可能配合Windows Phone 8 GDR 3或者Windows Phone Blue推出四核版本的EOS，并且届时在该版本的EOS上搭载4100万像素的PureView摄像头。而这也印证了在今天WMPU爆出诺基亚将会在7月9日推出EOS之后，<a href="http://mynokiablog.com/2013/05/23/rumours-nokia-eos-v1-july-launch-engineering-miracle-shell-cramming-huge-sensor-in-deceptively-slim-profile/" target="_blank">MyNokiablog</a>表示即将发布的将会是EOS—V1版本。同时此前<a href="http://mynokiablog.com/2013/04/15/nokias-next-camera-flagship-the-details/" target="_blank">MyNokiablog</a>的爆料当中，也提到了EOS将会有两个不同的版本，双核版本采用高通骁龙S4双核处理器，而四核版本则采用骁龙800四核处理器。</p>
<p>但是目前诺基亚并没有对EOS的消息作出任何的解释，我们静候7月9日诺基亚为我们推出拥有巨大变革的Lumia EOS。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92639.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>谷歌不善专利战？借摩托罗拉堵截Xbox 360失败</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92638.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92638.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 06:28:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[生态要闻]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>
		<category><![CDATA[摩托罗拉]]></category>
		<category><![CDATA[谷歌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92638</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92648" href="http://www.wpdang.com/archives/92638.html/wpdang-moto-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92648" title="WPDang-moto-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-moto-1.jpg" alt="" width="640" height="406" /></a></p> <p>面对微软在Android专利技术领域的围追堵截，谷歌也在做着一些反击工作。2012年5月，被谷歌收购的摩托罗拉一纸诉状将微软和Xbox告上了美国国际贸易委员会（ITC）。这一事件在过去了将近一年后，终于有了结果。</p> <p>来自<a href="http://arstechnica.com/tech-policy/2013/05/motorola-loses-itc-patent-case-cant-ban-microsofts-xbox/?utm_source=feedburner&#38;utm_medium=feed&#38;utm_campaign=Feed%3A+arstechnica%2Findex+%28Ars+Technica+-+All+content%29">arstechnica</a>的最新消息显示，摩托罗拉败诉，Xbox并未侵犯谷歌以及摩托罗拉任何专利。</p> <p>让我们把时间调回到1年前，就在微软向ITC提起诉讼，控告摩托罗拉侵犯微软持有的专利技术并要求在美国禁售以及禁止进口摩托罗拉生产的部分Android智能手机的一周之后。摩托罗拉也向ITC提出对微软的指控，只不过他们强调的微软侵犯专利的设备并不是Windows Phone手机，而是Xbox 360。</p> <p>据ITC行政法官David Shaw介绍，摩托罗拉指控Xbox 360侵犯了其H.264视频解码器、游戏控制器以及360所使用的802.11无线技术等四项专利，并要求在美禁售4GB和250GB版本的Xbox 360，在整个审查期间还要求微软缴纳相应的保证金。</p> <p>实际上，因为在德国摩托罗拉也提起了同样的诉讼，并获得了法院的支持，导致微软部分Xbox 360被禁售，所以摩托罗拉也希望能够在美国再次获得胜诉。而对于微软来说，他们担心由此造成的市场空挡，让索尼和任天堂有机可乘。一年的时间里，关于这一案件的审理过程可谓曲折，ITC先是认定微软侵权然后又推翻了这一决定。原因在于谷歌先是撤销了其中的两则诉讼，然后另外两则诉讼因为超过诉讼期而作废，剩下的只有一个关于Xbox 360通信辅助配件的专利侵权案。</p> <p>而在今天我们得到的最新消息里，ITC正式宣布微软旗下的Xbox游戏机并未侵犯谷歌或者摩托罗拉的任何专利，这场长达一年的闹剧终于落幕。</p> <p>我们需要明白的一点是，谷歌和微软的专利之争，大部分存在于智能手机领域，也就是微软持有的大量Android专利的授权问题，之所以拿Xbox 360说事儿，无疑是为了让微软在专利权之争上分散精力。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92648" href="http://www.wpdang.com/archives/92638.html/wpdang-moto-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92648" title="WPDang-moto-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-moto-1.jpg" alt="" width="640" height="406" /></a></p>
<p>面对微软在Android专利技术领域的围追堵截，谷歌也在做着一些反击工作。2012年5月，被谷歌收购的摩托罗拉一纸诉状将微软和Xbox告上了美国国际贸易委员会（ITC）。这一事件在过去了将近一年后，终于有了结果。</p>
<p>来自<a href="http://arstechnica.com/tech-policy/2013/05/motorola-loses-itc-patent-case-cant-ban-microsofts-xbox/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+arstechnica%2Findex+%28Ars+Technica+-+All+content%29">arstechnica</a>的最新消息显示，摩托罗拉败诉，Xbox并未侵犯谷歌以及摩托罗拉任何专利。</p>
<p>让我们把时间调回到1年前，就在微软向ITC提起诉讼，控告摩托罗拉侵犯微软持有的专利技术并要求在美国禁售以及禁止进口摩托罗拉生产的部分Android智能手机的一周之后。摩托罗拉也向ITC提出对微软的指控，只不过他们强调的微软侵犯专利的设备并不是Windows Phone手机，而是Xbox 360。</p>
<p>据ITC行政法官David Shaw介绍，摩托罗拉指控Xbox 360侵犯了其H.264视频解码器、游戏控制器以及360所使用的802.11无线技术等四项专利，并要求在美禁售4GB和250GB版本的Xbox 360，在整个审查期间还要求微软缴纳相应的保证金。</p>
<p>实际上，因为在德国摩托罗拉也提起了同样的诉讼，并获得了法院的支持，导致微软部分Xbox 360被禁售，所以摩托罗拉也希望能够在美国再次获得胜诉。而对于微软来说，他们担心由此造成的市场空挡，让索尼和任天堂有机可乘。一年的时间里，关于这一案件的审理过程可谓曲折，ITC先是认定微软侵权然后又推翻了这一决定。原因在于谷歌先是撤销了其中的两则诉讼，然后另外两则诉讼因为超过诉讼期而作废，剩下的只有一个关于Xbox 360通信辅助配件的专利侵权案。</p>
<p>而在今天我们得到的最新消息里，ITC正式宣布微软旗下的Xbox游戏机并未侵犯谷歌或者摩托罗拉的任何专利，这场长达一年的闹剧终于落幕。</p>
<p>我们需要明白的一点是，谷歌和微软的专利之争，大部分存在于智能手机领域，也就是微软持有的大量Android专利的授权问题，之所以拿Xbox 360说事儿，无疑是为了让微软在专利权之争上分散精力。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92638.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>在雷德蒙德畅玩本周红带优惠</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92534.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92534.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 06:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Horizon</dc:creator>
				<category><![CDATA[APP与开发者]]></category>
		<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Red Stripe Deals]]></category>
		<category><![CDATA[WP应用]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92534</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92561" href="http://www.wpdang.com/archives/92534.html/wpdang_redstripedeals"><img class="aligncenter size-full wp-image-92561" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_RedStripeDeals.jpg" alt="" width="640" height="301" /></a></p> <p>本周二在雷蒙德举行的Xbox One发布会让玩家们过足了瘾，对于更多还没有拥有Xbox的玩家来说，闲暇时间可以用手机游戏来打发。本周的红带优惠就带来两款好玩的游戏以及一款音乐类应用，分别是Puzzle Quest 2、Drift Mania Championship 2、Synthpling!。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92562" href="http://www.wpdang.com/archives/92534.html/wpdang_puzzlequest2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92562" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_PuzzleQuest2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p><a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/puzzle-quest-2/3b2dbe12-42fe-df11-9264-00237de2db9e" target="_blank">Puzzle Quest 2</a>是一款Xbox LIVE的角色扮演类游戏，颇受好评。Puzzle Quest 2独具特色的是，在游戏中遇到决斗场景时，决斗是通过类似“宝石迷阵”一样的游戏方式进行，把两种不同的游戏体验结合到一起，可玩性很强。该应用由之前的6.99美元打折至目前的2.99美元。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92563" href="http://www.wpdang.com/archives/92534.html/wpdang_driftmaniachampionship2-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92563" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_DriftManiaChampionship2-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p><a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/drift-mania-championship-2/2f377f5d-89b3-4143-9df5-bbf4b2eea113" target="_blank">Drift Mania [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92561" href="http://www.wpdang.com/archives/92534.html/wpdang_redstripedeals"><img class="aligncenter size-full wp-image-92561" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_RedStripeDeals.jpg" alt="" width="640" height="301" /></a></p>
<p>本周二在雷蒙德举行的Xbox One发布会让玩家们过足了瘾，对于更多还没有拥有Xbox的玩家来说，闲暇时间可以用手机游戏来打发。本周的红带优惠就带来两款好玩的游戏以及一款音乐类应用，分别是Puzzle Quest 2、Drift Mania Championship 2、Synthpling!。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92562" href="http://www.wpdang.com/archives/92534.html/wpdang_puzzlequest2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92562" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_PuzzleQuest2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p><a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/puzzle-quest-2/3b2dbe12-42fe-df11-9264-00237de2db9e" target="_blank">Puzzle Quest 2</a>是一款Xbox LIVE的角色扮演类游戏，颇受好评。Puzzle Quest 2独具特色的是，在游戏中遇到决斗场景时，决斗是通过类似“宝石迷阵”一样的游戏方式进行，把两种不同的游戏体验结合到一起，可玩性很强。该应用由之前的6.99美元打折至目前的2.99美元。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92563" href="http://www.wpdang.com/archives/92534.html/wpdang_driftmaniachampionship2-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92563" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_DriftManiaChampionship2-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p><a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/drift-mania-championship-2/2f377f5d-89b3-4143-9df5-bbf4b2eea113" target="_blank">Drift Mania Championship 2</a>是一款赛车竞技类游戏，与其他赛车类游戏一样，它给玩家带来极致的速度体验，玩家可以在游戏中体验畅快淋漓的漂移动作。这款游戏采用新一代的游戏引擎来渲染画面，带来良好的视觉效果。同时这款游戏也支持玩家之间的相互竞技，可玩性不错，应用售价6元人民币。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92564" href="http://www.wpdang.com/archives/92534.html/wpdang_synthpling"><img class="aligncenter size-full wp-image-92564" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Synthpling.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p><a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/synthpling/12c0d53b-3479-49d6-90e1-fca929256f2a" target="_blank">Synthpling!</a>虽然是一款音乐类应用，但是也能给玩家带来乐趣。类似其他钢琴弹奏类应用一样，玩家可以选择不同的曲目来练习弹奏钢琴。同时该应用还支持调音和取样功能，这让它不仅仅是一个娱乐工具，可以让玩家进行自己的音乐创作，目前售价1.49美元。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92565" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_RedStripeDeals-2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>以上三款应用只有Drift Mania Championship 2支持中国区市场，不过它并不支持Windows Phone 7.X设备，另外两款应用均支持Windows Phone 8和Windows Phone 7.X设备，但没有在国内市场上市，感兴趣的用户可以扫描下面的二维码下载。</p>
<p>题图来自 <a title="red stripe deals" href="http://www.wpcentral.com/puzzle-quest-red-stripe-deals" target="_blank">WPCentral</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92534.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>好平台也需多努力：李靖南对Windows Phone的开发的理解</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92327.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92327.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 05:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>绍森</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 8]]></category>
		<category><![CDATA[市民笔记]]></category>
		<category><![CDATA[李靖南]]></category>
		<category><![CDATA[超电压]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92327</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92329" href="http://www.wpdang.com/archives/92327.html/wpdang-app-1-18"><img class="aligncenter size-full wp-image-92329" title="WPDang-app-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-11.jpg" alt="" width="640" height="355" /></a></p> <p>李靖南是Windows Phone平台热门应用“市民笔记”和系列游戏“超电压”的开发者，他的应用和游戏获得了不俗的下载量，并受到用户的广泛的好评。作为国内最早一批进驻Windows Phone平台的开发者，Windows Phone 7刚刚推出不久李靖南便开始着手于Windows Phone应用的开发工作。在进行Windows Phone开发之前，李靖南做过包括ASP.NET、WPF、Silverlight在内的多种微软技术平台开发。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92330" href="http://www.wpdang.com/archives/92327.html/wpdang-app-2-13"><img class="aligncenter size-full wp-image-92330" title="WPDang-app-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-21.jpg" alt="" width="640" height="450" /></a></p> <p>李靖南对于Windows Phone平台的应用环境显得比较满意：</p> <blockquote><p>“Windows Phone平台作为智能手机平台的后起之秀，综合了iOS的封闭以及Android开放，取其精华、去其糟粕，在保证不打破应用之间安全界限的前提下，营造出丰富的应用间交互的可能性。”</p></blockquote> <p>李靖南表示，在进入Windows Phone 8时代后他的开发工作变得更加“辛苦”。“Windows Phone 8带给我们非常丰富的新特性，包括NFC、应用间通信、C++，以及大量的API更新。身为一个开发者，我能做的事情太多，自然也就无可避免的变得更加忙碌起来”，李靖南幽默的解释了Windows Phone 8给开发者工作带来的新变化。在谈及Windows Phone 8新增的对于多核心处理器、多种不同分辨率等硬件规格的支持，是否会对开发工作带来难度时，李靖南认为由于Windows Phone一直采用XAML来设计UI，因此只要开发者本身具备一定的常识，面向多种分辨率的自适应并不会产生额外工作量和显示问题。</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-92332" title="WPDang-app-4" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-41.jpg" alt="" width="640" height="376" /></p> <p>对Windows Phone应用开发十分关键的Modern UI设计风格，李靖南有着自己的独家心得：“对于Modern UI的优劣业界已经有太多的讨论，我认为尽信书不如无书，‘市民日记’的UI设计便是最好的体现。”作为一款Windows Phone应用，“市民日记”出众的UI设计得到了众多用户和应用开发者的认可。李靖南介绍到：“在‘市民日记’的UI设计上，我更加注重的是细节上的调整。诚然微软给了我们一个Modern设计风格的要求，但是设计风格要求只不过是一个大方向，其中的具体细节和花样则是要靠开发者自己的发挥。在设计‘市民日记’的UI和图标时，我考虑了与Windows Phone系统Modern风格的统一性，但在其中适当的加入自己的元素，让‘市民日记’的整体界面风格既能与操作系统本身相融合，又能够保证自身足够的辨识度。”</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-92331" title="WPDang-app-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-31.jpg" alt="" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92329" href="http://www.wpdang.com/archives/92327.html/wpdang-app-1-18"><img class="aligncenter size-full wp-image-92329" title="WPDang-app-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-11.jpg" alt="" width="640" height="355" /></a></p>
<p>李靖南是Windows Phone平台热门应用“市民笔记”和系列游戏“超电压”的开发者，他的应用和游戏获得了不俗的下载量，并受到用户的广泛的好评。作为国内最早一批进驻Windows Phone平台的开发者，Windows Phone 7刚刚推出不久李靖南便开始着手于Windows Phone应用的开发工作。在进行Windows Phone开发之前，李靖南做过包括ASP.NET、WPF、Silverlight在内的多种微软技术平台开发。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92330" href="http://www.wpdang.com/archives/92327.html/wpdang-app-2-13"><img class="aligncenter size-full wp-image-92330" title="WPDang-app-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-21.jpg" alt="" width="640" height="450" /></a></p>
<p>李靖南对于Windows Phone平台的应用环境显得比较满意：</p>
<blockquote><p>“Windows Phone平台作为智能手机平台的后起之秀，综合了iOS的封闭以及Android开放，取其精华、去其糟粕，在保证不打破应用之间安全界限的前提下，营造出丰富的应用间交互的可能性。”</p></blockquote>
<p>李靖南表示，在进入Windows Phone 8时代后他的开发工作变得更加“辛苦”。“Windows Phone 8带给我们非常丰富的新特性，包括NFC、应用间通信、C++，以及大量的API更新。身为一个开发者，我能做的事情太多，自然也就无可避免的变得更加忙碌起来”，李靖南幽默的解释了Windows Phone 8给开发者工作带来的新变化。在谈及Windows Phone 8新增的对于多核心处理器、多种不同分辨率等硬件规格的支持，是否会对开发工作带来难度时，李靖南认为由于Windows Phone一直采用XAML来设计UI，因此只要开发者本身具备一定的常识，面向多种分辨率的自适应并不会产生额外工作量和显示问题。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92332" title="WPDang-app-4" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-41.jpg" alt="" width="640" height="376" /></p>
<p>对Windows Phone应用开发十分关键的Modern UI设计风格，李靖南有着自己的独家心得：“对于Modern UI的优劣业界已经有太多的讨论，我认为尽信书不如无书，‘市民日记’的UI设计便是最好的体现。”作为一款Windows Phone应用，“市民日记”出众的UI设计得到了众多用户和应用开发者的认可。李靖南介绍到：“在‘市民日记’的UI设计上，我更加注重的是细节上的调整。诚然微软给了我们一个Modern设计风格的要求，但是设计风格要求只不过是一个大方向，其中的具体细节和花样则是要靠开发者自己的发挥。在设计‘市民日记’的UI和图标时，我考虑了与Windows Phone系统Modern风格的统一性，但在其中适当的加入自己的元素，让‘市民日记’的整体界面风格既能与操作系统本身相融合，又能够保证自身足够的辨识度。”</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92331" title="WPDang-app-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-31.jpg" alt="" width="640" height="270" /></p>
<p>一款好的应用不仅需要花费大量的精力来开发，开发工作结束应用上架之后的推广也十分的重要。对于自己应用的推广，李靖南风趣的说：“我算是赶了个‘早市’和‘巧市’吧。‘市民日记’在应用上架后的推广上几乎没做过太多的工作，它获得了不错的关注，我认为最主要的原因还是它进入这个市场较早。还记得当时在财务分类下，同类产品的数量和质量都乏善可陈，所以算是赶了个‘早市’吧！而‘超电压’的推广则是成功的借助了微软和诺基亚联合举办的BeTop大赛、与OpenXLive平台进行结合，以及在微博上进行推广等等。在各种机缘巧合下，‘超电压’便快速的在玩家中流行。”随着Windows Phone的发展和进步，应用商店也在不断的改进。在李靖南看来，这些变化对于Windows Phone应用开发者来说是有利的，应用商店的改进为应用开发者提供了更大的发展空间，越发完善的应用商店也给开发者们提供了更多的机会。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92333" href="http://www.wpdang.com/archives/92327.html/wpdang-app-5-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92333" title="WPDang-app-5" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-app-5.jpg" alt="" width="640" height="393" /></a></p>
<p>“大家讨论Windows Phone应用商店与AppStore和Google Play的区别时，往往都把重点聚焦于应用的整体数量，但我个人更看重优质、原创应用的数量。毕竟大多数用户在每个分类下都只会关注和下载排名靠前一两百的应用。即便是AppStore，也有近2/3的应用处于“假死”状态不是么？”对于目前几大智能手机应用商店，李靖南的看法同大多数人并不相同，也正如他所说的，一个应用商店中应用数量纵然重要，但处于金字塔尖的高品质应用才是一个应用商店中最为关键的部分。</p>
<p>而作为应用生态良性循环中十分重要的一个部分，付费费应用的存在必不可少。目前李靖南开发的应用和游戏中，“超电压”系列已经推出了付费版本，李靖南认为只有正版付费应用得到广大消费者的认可，开发者才能够有更大的动力和财力去开发品质更高的应用。谈及应用付费时，李靖南也流露出一丝无奈：“免费应用固然受欢迎，但是缺少付费应用的支持，开发者的开发工作将很难得到延续。同时对于Windows Phone应用商店来说，只有保持一个良性的循环，才能够让商店中的应用更加的丰富。“</p>
<p>作为Windows Phone平台的资深开发者，李靖南所开发的“超电压”、“市民日记”等应用能够在Windows Phone平台获得目前的成绩并非偶然，背后有着大量的努力。李靖南说：“Windows Phone为所有的开发者提供了一个广阔的平台，而究竟能够获得怎样的成绩，更多的取决于开发者自己的努力。”</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92327.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>感受Splashtop 2带来的跨屏幕共享体验</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92606.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92606.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 05:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>陈睿</dc:creator>
				<category><![CDATA[APP与开发者]]></category>
		<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>
		<category><![CDATA[玩机Dang]]></category>
		<category><![CDATA[Splashtop]]></category>
		<category><![CDATA[Splashtop 2]]></category>
		<category><![CDATA[屏幕共享]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92606</guid>
		<description><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92607" title="WPD-Splashtop-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Splashtop-2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p> <p>继去年8月在Windows 8平台<a href="http://www.wpdang.com/archives/39582.html" target="_blank">提供远程屏幕共享应用</a>Splashtop Remote Desktop后，Splashtop这一业内知名的跨平台屏幕共享解决方案提供商于近期将类似的多屏共享体验带到Windows Phone 8平台上。Splashtop 2已于今天早些时候<a href="http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/splashtop-2/7422bd18-219e-4d20-af5e-126045a238b8" target="_blank">正式登陆</a>Windows Phone应用商店，并将在今年的8月31日前一直保持免费的售价，旨在让更多的用户都能体验到屏幕分享的乐趣。</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-92628" title="WPD-Splashtop-2-QR" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Splashtop-2-QR.jpg" alt="" width="640" height="461" /></p> <p>作为一款远程屏幕共享应用，Splashtop 2提供了对Windows/Mac平台的同步支持，用户只需在应用内注册一个Splashtop帐号，并在对应的PC/Mac环境下安装用于对接的<a href="http://www.splashtop.com/splashtop2" target="_blank">Streamer客户端</a>即可轻松完成配对。值得一提的是，Splashtop 2针对Windows 8开始屏幕下的Modern界面做出了对应适配，提供了一个包括Charm边栏、Windows按钮、App Bar、Snap贴靠的独立选项栏。当然，应用本身还加入了一些对于Windows 8手势的支持，例如三指拖移等。不过如果用户需要从非本地网络远程连接，则需要购买售价$1.99/月的Anywhere Access Pack功能性订阅，否则只能进行Wi-Fi网内的远程屏幕共享。</p> <p>不过相较于iOS平台上相同<a href="http://itunes.apple.com/app/id561386772" target="_blank">Splashtop 2</a>的$2.99售价，Windows Phone平台版本在起步之初即诚意十足。且根据我们的实际测试情况来看，整个连接配对过程简单直接，操作过程中也没有明显的卡顿感，唯一的美中不足是，在4-5英寸的小尺寸屏幕上实际的功能效用可能并不明显，不过<a href="http://apps.microsoft.com/windows/en-us/app/splashtop-2-remote-desktop-for/3523093b-4869-4076-8c93-c1629c74b861" target="_blank">在Windows RT下</a>，Splashtop 2也推出了同样的免费客户端。<span style="font-size: 13px;">感兴趣的Windows Phone用户可以扫描上方的二维码或是进入</span><a style="font-size: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92607" title="WPD-Splashtop-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Splashtop-2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>继去年8月在Windows 8平台<a href="http://www.wpdang.com/archives/39582.html" target="_blank">提供远程屏幕共享应用</a>Splashtop Remote Desktop后，Splashtop这一业内知名的跨平台屏幕共享解决方案提供商于近期将类似的多屏共享体验带到Windows Phone 8平台上。Splashtop 2已于今天早些时候<a href="http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/splashtop-2/7422bd18-219e-4d20-af5e-126045a238b8" target="_blank">正式登陆</a>Windows Phone应用商店，并将在今年的8月31日前一直保持免费的售价，旨在让更多的用户都能体验到屏幕分享的乐趣。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-92628" title="WPD-Splashtop-2-QR" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Splashtop-2-QR.jpg" alt="" width="640" height="461" /></p>
<p>作为一款远程屏幕共享应用，Splashtop 2提供了对Windows/Mac平台的同步支持，用户只需在应用内注册一个Splashtop帐号，并在对应的PC/Mac环境下安装用于对接的<a href="http://www.splashtop.com/splashtop2" target="_blank">Streamer客户端</a>即可轻松完成配对。值得一提的是，Splashtop 2针对Windows 8开始屏幕下的Modern界面做出了对应适配，提供了一个包括Charm边栏、Windows按钮、App Bar、Snap贴靠的独立选项栏。当然，应用本身还加入了一些对于Windows 8手势的支持，例如三指拖移等。不过如果用户需要从非本地网络远程连接，则需要购买售价$1.99/月的Anywhere Access Pack功能性订阅，否则只能进行Wi-Fi网内的远程屏幕共享。</p>
<p>不过相较于iOS平台上相同<a href="http://itunes.apple.com/app/id561386772" target="_blank">Splashtop 2</a>的$2.99售价，Windows Phone平台版本在起步之初即诚意十足。且根据我们的实际测试情况来看，整个连接配对过程简单直接，操作过程中也没有明显的卡顿感，唯一的美中不足是，在4-5英寸的小尺寸屏幕上实际的功能效用可能并不明显，不过<a href="http://apps.microsoft.com/windows/en-us/app/splashtop-2-remote-desktop-for/3523093b-4869-4076-8c93-c1629c74b861" target="_blank">在Windows RT下</a>，Splashtop 2也推出了同样的免费客户端。<span style="font-size: 13px;">感兴趣的Windows Phone用户可以扫描上方的二维码或是进入</span><a style="font-size: 13px;" href="http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/splashtop-2/7422bd18-219e-4d20-af5e-126045a238b8" target="_blank">这里的链接</a><span style="font-size: 13px;">下载体验（</span><span style="font-size: 13px;">暂未登陆中国区应用商店），且Splashtop 2仅支持Windows Phone 8设备。</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92606.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>抢跑能手苏宁6月上架Lumia家族新双雄？</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92568.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92568.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 03:37:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[生态要闻]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 925]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 928]]></category>
		<category><![CDATA[苏宁]]></category>
		<category><![CDATA[诺基亚]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92568</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92595" href="http://www.wpdang.com/archives/92568.html/wpdang-925-928-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92595" title="WPDang-925-928-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-925-928-1.jpg" alt="" width="640" height="316" /></a></p> <p>2012年3月14日，苏宁在Lumia上市前抢先在国内首发<a href="http://www.wpdang.com/archives/11876.html" target="_blank">国行版Titan</a>，10月，苏宁抢先在国内发售Surface RT，11月苏宁某地门店<a href="http://www.wpdang.com/archives/55744.html" target="_blank">抢先公布</a>了Lumia 920零售版的预售价格。几乎在去年一年，Windows和Windows Phone生态中的多款重要设备的上市步伐都由苏宁开启，在我们刚刚获得的爆料信息中得知，苏宁将在6月为国内用户带来Lumia 925和Lumia 928两款新机。</p> <p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-London-4.jpg" alt="" width="640" height="426" /></p> <p>根据<a href="http://e.weibo.com/1858343970/zy43A369K" target="_blank">@苏宁</a>官方微博显示的消息来看，6月苏宁将同诺基亚一道携Lumia 928和Lumia 925登陆国内市场，尚不清楚具体的上市时间和定价，经查询<a href="http://www.nokia.com/cn-zh/nokia925-announcement" target="_blank">诺基亚中国官网</a>，也未看到相关的信息公布。</p> <p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-928-21.jpg" alt="" width="640" height="359" /></p> <p>从微博反应状况来看，国内用户对Lumia 928表示了相当的期待，毕竟诺基亚在国内仍然缺少CDMA制式的旗舰产品。</p> <p>WPDang将继续关注这一事件的发展，敬请继续关注主站和微博发布的最新消息。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92595" href="http://www.wpdang.com/archives/92568.html/wpdang-925-928-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92595" title="WPDang-925-928-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-925-928-1.jpg" alt="" width="640" height="316" /></a></p>
<p>2012年3月14日，苏宁在Lumia上市前抢先在国内首发<a href="http://www.wpdang.com/archives/11876.html" target="_blank">国行版Titan</a>，10月，苏宁抢先在国内发售Surface RT，11月苏宁某地门店<a href="http://www.wpdang.com/archives/55744.html" target="_blank">抢先公布</a>了Lumia 920零售版的预售价格。几乎在去年一年，Windows和Windows Phone生态中的多款重要设备的上市步伐都由苏宁开启，在我们刚刚获得的爆料信息中得知，苏宁将在6月为国内用户带来Lumia 925和Lumia 928两款新机。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-London-4.jpg" alt="" width="640" height="426" /></p>
<p>根据<a href="http://e.weibo.com/1858343970/zy43A369K" target="_blank">@苏宁</a>官方微博显示的消息来看，6月苏宁将同诺基亚一道携Lumia 928和Lumia 925登陆国内市场，尚不清楚具体的上市时间和定价，经查询<a href="http://www.nokia.com/cn-zh/nokia925-announcement" target="_blank">诺基亚中国官网</a>，也未看到相关的信息公布。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-928-21.jpg" alt="" width="640" height="359" /></p>
<p>从微博反应状况来看，国内用户对Lumia 928表示了相当的期待，毕竟诺基亚在国内仍然缺少CDMA制式的旗舰产品。</p>
<p>WPDang将继续关注这一事件的发展，敬请继续关注主站和微博发布的最新消息。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92568.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PC迎来&#8221;Retina&#8221;时代Windows 8准备好了吗？</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92521.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92521.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 03:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>绍森</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[HP]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Retina]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92521</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92573" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_envy-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92573" title="WPDang_Envy 2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Envy-2.jpg" alt="" width="640" height="346" /></a></p> <p>不少新一代Retina Macbook Pro用户“傲娇”的资本便是，全新Macbook Pro上所搭载的Retina屏幕，13寸Retina MacBook Pro拥有2560 x 1600分辨率，而15寸Retina MacBook Pro拥有2880 x 1800 分辨率。相比于多年来停留在 1366×768 分辨率这个级别上的PC用户来说，Retina MacBook Pro的分辨率确实是“可望不可及”。但是，“可望不可及”的时代已经过去，PC的Retina时代已然来临。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92569" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_kirabook"></a><a rel="attachment wp-att-92572" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_envyy"><img class="aligncenter size-full wp-image-92572" title="WPDang_Envyy" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Envyy.jpg" alt="" width="640" height="402" /></a></p> <p style="text-align: center;">（HP Envy 14）</p> <p>惠普在<a href="http://www.wpdang.com/tag/Windows-8" target="_blank">Windows 8平台</a>上全新开发的设备新Envy 14，虽然默认配置为1366×768的分辨率，但高配版可以选装1600×900，最高甚至可以选装3200×1800分辨率的屏幕，在屏幕分辨率上惠普新Envy 14已经超越了Retina Macbook Pro。而除了惠普之外，东芝新款Windows [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92573" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_envy-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92573" title="WPDang_Envy 2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Envy-2.jpg" alt="" width="640" height="346" /></a></p>
<p>不少新一代Retina Macbook Pro用户“傲娇”的资本便是，全新Macbook Pro上所搭载的Retina屏幕，13寸Retina MacBook Pro拥有2560 x 1600分辨率，而15寸Retina MacBook Pro拥有2880 x 1800 分辨率。相比于多年来停留在 1366×768 分辨率这个级别上的PC用户来说，Retina MacBook Pro的分辨率确实是“可望不可及”。但是，“可望不可及”的时代已经过去，PC的Retina时代已然来临。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92569" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_kirabook"></a><a rel="attachment wp-att-92572" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_envyy"><img class="aligncenter size-full wp-image-92572" title="WPDang_Envyy" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Envyy.jpg" alt="" width="640" height="402" /></a></p>
<p style="text-align: center;">（HP Envy 14）</p>
<p>惠普在<a href="http://www.wpdang.com/tag/Windows-8" target="_blank">Windows 8平台</a>上全新开发的设备新Envy 14，虽然默认配置为1366×768的分辨率，但高配版可以选装1600×900，最高甚至可以选装3200×1800分辨率的屏幕，在屏幕分辨率上惠普新Envy 14已经超越了Retina Macbook Pro。而除了惠普之外，东芝新款Windows 8超极本Kirabook，搭载了13.3英寸显示屏幕，屏幕拥有2560×1440分辨率和高达221的ppi，这也已经和Retina MacBook Pro处于了同意起跑线上。而三星也实在本周早些时候展出了一款3200×1800分辨率、ppi高达 276的笔记本显示屏，或许在不久之后，三星便会将其投入到Windows 8超级本当中。</p>
<p>随着各款高分屏笔记本的推出，现在的Windows 8笔记本也已经步入了“Retina”时代，在屏幕显示水平上Windows 8笔记本并不落后于Macbook Pro。</p>
<p>但关键的问题是，在Windows 8下高分屏能否获得良好的体验？首先答案是肯定的，随着分辨率和ppi的提高，显示屏的显示效果更加的细腻，大家喜欢看更有质感的杂志而非一块钱一份的报纸也正是这个原因。高分辨率屏幕除了显示细腻之外，能够在相同大小的工作区域内提供更大的工作面积，同时显示更多的内容，让用户可以同时进行多项工作而无须频繁切换，特别是进行一些图形、图像处理工作时，高分屏能够带来更好的使用体验。</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-92569" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_kirabook"><img class="aligncenter" title="WPDang_Kirabook" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Kirabook.jpg" alt="" width="640" height="424" /></a></p>
<p style="text-align: center;">（东芝 Kirabook）</p>
<p>而在Windows 8上，在<a href="http://www.wpdang.com/tag/Modern" target="_blank">Modern界面</a>下，系统能够根据屏幕的分辨率自动缩放至合适的大小，字体的显示情况良好，这让拥有高分屏的超极本能够获得绝佳的体验。不过在Windows的传统界面下，高分屏所带来的确并非是最好的体验。大家都知道，为了保证高分辨率下画面依然适合人眼识别，系统必须对屏幕所显示的内容进行适当的缩放，而应用也必须支持缩放之后更新高分辨率素材以保证显示依然清晰。在这方面，OS X特殊的缩放模式，让Retina Macbook Pro能够保证缩放之后依旧拥有高质量的显示效果。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92580" href="http://www.wpdang.com/archives/92521.html/wpdang_cleartype-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92580" title="WPDang_cleartype" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_cleartype1.jpg" alt="" width="640" height="353" /></a></p>
<p>在Windows传统界面下，系统本身和微软所推出的Office等相关应用，在系统进行适当的缩放之后依旧能够带来十分不错的使用体验，并且拥有ClearType文字显示技术的Windows 8操作系统，能够很好的保证Windows 8在进行缩放之后，文字内容依旧显示清晰。但是Windows平台的第三方应用却没有为高分屏的到来而做好准备，在进行缩放之后，虽然应用程序保持了正确的窗口大小显示但是其中的图片素材却变得模糊，同时有部分第三方软件的字体显示，并不跟随系统的更改，导致显示模糊。倘若不对系统进行缩放操作，可想而知3200×1800的分辨率压缩在13英寸大小的屏幕当中，那字得有多小，这也就给高分屏笔记本带来十分不好的体验。</p>
<p>由于同OS X的全局缩放模式不同，高分屏在Windows 8传统界面下的体验并不尽如人意，虽然现在Windows 8笔记本已经进入了高分屏时代，不过Windows平台下的第三方应用现在还没有准备好，而这也就给用户造成了Windows 8传统界面下体验糟糕的印象。虽然高分屏笔记本本身支持分辨率很高，但是如果所运行的程序或者游戏不支持也不能获得良好体验。在目前Windows 8不能够调整全局DPI的情况下，大家对于高分屏设备还是按需选择，适合自己的才是最好的。</p>
<p>部分图片来自<a href="http://www.theverge.com/2013/5/13/4325338/toshiba-kirabook-pictures" target="_blank">The Verge</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92521.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>华山再论剑：Xbox One与PlayStation 4的新王者之争</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92519.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92519.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 03:13:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[业界生态]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>
		<category><![CDATA[索尼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92519</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a style="text-align: -webkit-auto;" rel="attachment wp-att-92601" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-1-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92601" title="WPDang-X-p-1.1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-1.1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p>如果说初代Xbox同PlayStation 2之间从游戏内容到主机销量等方面的对比还略显处于下风的话，那么Xbox 360的全面进化让非要把游戏主机变得“高贵化”的索尼吃到了苦头，Xbox LIVE的遍地开花和日本人老旧的主机设计思路让他们同微软差了不止半个身位。在两个家用游戏主机领域的巨头先后推出新设备的今天，Xbox One同PlayStation的主机王者之争势必将从硬件配置出发，配合游戏和独有服务供应来吸引新玩家的进驻和老玩家的“叛变”。</p> <p>那么就让我们先从Xbox One和PlayStation 4的硬件配置说起。本文部分数据、图片等信息来自<a href="http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/ps4-vs-xbox-720-which-is-better-1127315">techradar</a>。</p> <p><strong>数量相同内涵不同的核心处理器</strong></p> <p><a rel="attachment wp-att-92548" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92548" title="WPDang-X-p-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-3.jpg" alt="" width="640" height="358" /></a></p> <p>从核心处理器来看，Xbox One和PlayStation 4同样适用了来自AMD的X86构架的8核心Jaguar处理芯片，该芯片最大的的特点是低功耗。经过拆解Xbox One主机我们可以看到，微软采用的是定制版的AMD芯片，8个核心由2个4核模块组成，每个模块共享2MB L2缓存，而PS4则没有更深度的定制采用的核心处理器。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92547" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92547" title="WPDang-X-p-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-2.jpg" alt="" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a style="text-align: -webkit-auto;" rel="attachment wp-att-92601" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-1-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92601" title="WPDang-X-p-1.1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-1.1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>如果说初代Xbox同PlayStation 2之间从游戏内容到主机销量等方面的对比还略显处于下风的话，那么Xbox 360的全面进化让非要把游戏主机变得“高贵化”的索尼吃到了苦头，Xbox LIVE的遍地开花和日本人老旧的主机设计思路让他们同微软差了不止半个身位。在两个家用游戏主机领域的巨头先后推出新设备的今天，Xbox One同PlayStation的主机王者之争势必将从硬件配置出发，配合游戏和独有服务供应来吸引新玩家的进驻和老玩家的“叛变”。</p>
<p>那么就让我们先从Xbox One和PlayStation 4的硬件配置说起。本文部分数据、图片等信息来自<a href="http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/ps4-vs-xbox-720-which-is-better-1127315">techradar</a>。</p>
<p><strong>数量相同内涵不同的核心处理器</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92548" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92548" title="WPDang-X-p-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-3.jpg" alt="" width="640" height="358" /></a></p>
<p>从核心处理器来看，Xbox One和PlayStation 4同样适用了来自AMD的X86构架的8核心Jaguar处理芯片，该芯片最大的的特点是低功耗。经过拆解Xbox One主机我们可以看到，微软采用的是定制版的AMD芯片，8个核心由2个4核模块组成，每个模块共享2MB L2缓存，而PS4则没有更深度的定制采用的核心处理器。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92547" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92547" title="WPDang-X-p-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>从处理器同内存的配合状况来看，两部设备都使用了8GB内存，Xbox One使用的是“5+3”模式，也就是说3GB的内存用于处理整个系统的运行，5GB用于游戏模式。目前PS4的内存使用情况，只知晓它使用的是DDR5的内存。</p>
<p>从核心处理器同内存的搭配情况来看，因为内存的缘故理论上PS4要比Xbox One的性能更好，但实际情况依然需要在运行游戏后才可以看出差别，另外由于Xbox One使用了Windows系统内核，它能更好的适应X86构架芯片，并且游戏开发难度更低，尤其是从PC向主机移植的游戏。</p>
<p><strong>需要真金火炼的显示系统</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92549" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92549" title="WPDang-X-p-4" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-4.jpg" alt="" width="640" height="319" /></a></p>
<p>同样的，Xbox One和PlayStation 4都搭载了AMD定制显卡，PS4的Radeon显卡浮点运算能力能够达到1.8 TFLOPS（每秒1.8万亿次），Xbox One的定制AMD显卡采用了更多像是PC显卡的运行方式，可以同CPU共享频率，并直接支持Direct 11.1，采用40nm制成的GPU功耗也会更低。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92552" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-8"><img class="aligncenter size-full wp-image-92552" title="WPDang-X-p-8" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-8.jpg" alt="" width="640" height="358" /></a></p>
<p>从现有的纸面情况来看，PS4理论性能上比Xbox One要好，但实际情况依然需要游戏来检验。</p>
<p><strong>各有千秋的新手柄</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92550" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92550" title="WPDang-X-p-5" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-5.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>相比Wii U突破性的手柄设计思路，Xbox One和PS4的手柄改造计划显得更加稳重和踏实，在既有的平台上针对玩家的需求和市场发展状况做出不同的改变，是索尼和微软秉持的态度。</p>
<p>从一惯的设计思路来说，PS的手柄更贴合亚洲人的手型，Xbox则偏向欧美玩家，在最新的两部主机的手柄设计中，都能看到手柄机身都经过了略微的放大处理。功能上Xbox One从键位到电池仓的处理做了不少的改动，PS4则在手柄上增加了一块触摸板以及麦克风和Move感应条以应对体感操作。</p>
<p>总的来说，两款设备的手柄都拥有各种的特点，也契合了新主机的功能，所以也不很难一分高下。</p>
<p><strong>微软独大的体感操作系统</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92551" href="http://www.wpdang.com/archives/92519.html/wpdang-x-p-6"><img class="aligncenter size-full wp-image-92551" title="WPDang-X-p-6" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-X-p-6.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p>
<p>无论是PS3上的“体感棒”还是PS Eye，索尼在体感系统的建设上，总让人有种追逐他人的感觉。PS4中的PS Eye拥有两个分辨率为1280*800的摄像头，有可能会在3D功能方面有所侧重，此外DualShock 4手柄上的感应条也应该是起到取代体感棒的作用。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Xbox-One-5.jpg" alt="" width="640" height="359" /></p>
<p>反观新Kinect，可以说是获得了全面的升级，1080P分辨率的摄像头以及每秒2GB的数据传输和识别能力，对微小动作以及心跳速度的感应都让微软和Kinect在体感操作系统中占据优势。</p>
<p>最后，我们不得不再来看看任天堂，无论是Wii时代还是Wii U时代，任天堂在设备机能和配置方面完全处于下风，尤其是Wii几乎不可能同Xbox 360和PS3站在同一起跑线上。但是在日本市场大败PS3后，Wii所能够给整个业界以启示的就是，对于游戏主机而言硬件配置固然重要是一切的基础，但游戏本身如何优化，如何更好的贴合主机所要表达的功能，才是吸引玩家的首个要素。要知道当初PS3问世时高规格的配置，不仅带来了高售价，也让很多游戏开发者犯难。</p>
<p>目前PS4并未公布完整的主机数据，Xbox One也在磨拳霍霍的等待着在E3上与之再次对决。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92519.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>6月15日与超人限定版：Lumia 925国内上市疑云</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/91963.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/91963.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 03:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>绍森</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[特别报道]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 925]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 8]]></category>
		<category><![CDATA[诺基亚]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=91963</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-91971" href="http://www.wpdang.com/archives/91963.html/olympus-digital-camera-118"><img class="aligncenter size-full wp-image-91971" title="OLYMPUS DIGITAL CAMERA" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-925-Superman.jpg" alt="" width="640" height="383" /></a></p> <p>诺基亚新款Lumia设备Lumia 925虽然已经发布了，但对于国内用户来说，何时能够在国内上市才是最为关键的。特别是在德国和意大利已经开始Lumia 925预定工作的情况下，Lumia 925何时能够登陆国内？</p> <p>诺基亚在此前的伦敦发布会上曾公开表示，诺基亚将会在6月份首先会在中国、英国、德国、意大利和西班牙正式推出Lumia 925，并且在单独举行Lumia 925的新机发布会，而在中国诺基亚将会同中国移动和中国联通进行合作。虽说诺基亚表示Lumia 925将会在6月份之后登陆国内，但是并没有透露确切的时间。</p> <p><a rel="attachment wp-att-91972" href="http://www.wpdang.com/archives/91963.html/olympus-digital-camera-119"><img class="aligncenter size-full wp-image-91972" title="OLYMPUS DIGITAL CAMERA" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-925-Superman-2.jpg" alt="" width="640" height="408" /></a></p> <p>而在今天早些时候，WPDang收到匿名爆料称，<strong>诺基亚将会连同京东商城，在6月15日首发Lumia 925，首发价格将为3999人民币。同时该爆料还透露道，首发的Lumia 925为限量版本，为配合《超人：钢铁之躯》在国内的上映活动，全国限量925台，根据诺基亚上游代理商的消息，本次首发除了推出超人限量版Lumia 925之外，还将会推出Lumia 925配套使用的超人无线充电后壳。</strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><a rel="attachment wp-att-92040" href="http://www.wpdang.com/archives/91963.html/wpdang_kxd-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92040" title="WPDang_kxd" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_kxd1.jpg" alt="" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-91971" href="http://www.wpdang.com/archives/91963.html/olympus-digital-camera-118"><img class="aligncenter size-full wp-image-91971" title="OLYMPUS DIGITAL CAMERA" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-925-Superman.jpg" alt="" width="640" height="383" /></a></p>
<p>诺基亚新款Lumia设备Lumia 925虽然已经发布了，但对于国内用户来说，何时能够在国内上市才是最为关键的。特别是在德国和意大利已经开始Lumia 925预定工作的情况下，Lumia 925何时能够登陆国内？</p>
<p>诺基亚在此前的伦敦发布会上曾公开表示，诺基亚将会在6月份首先会在中国、英国、德国、意大利和西班牙正式推出Lumia 925，并且在单独举行Lumia 925的新机发布会，而在中国诺基亚将会同中国移动和中国联通进行合作。虽说诺基亚表示Lumia 925将会在6月份之后登陆国内，但是并没有透露确切的时间。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-91972" href="http://www.wpdang.com/archives/91963.html/olympus-digital-camera-119"><img class="aligncenter size-full wp-image-91972" title="OLYMPUS DIGITAL CAMERA" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-925-Superman-2.jpg" alt="" width="640" height="408" /></a></p>
<p>而在今天早些时候，WPDang收到匿名爆料称，<strong>诺基亚将会连同京东商城，在6月15日首发Lumia 925，首发价格将为3999人民币。同时该爆料还透露道，首发的Lumia 925为限量版本，为配合《超人：钢铁之躯》在国内的上映活动，全国限量925台，根据诺基亚上游代理商的消息，本次首发除了推出超人限量版Lumia 925之外，还将会推出Lumia 925配套使用的超人无线充电后壳。</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a rel="attachment wp-att-92040" href="http://www.wpdang.com/archives/91963.html/wpdang_kxd-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92040" title="WPDang_kxd" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_kxd1.jpg" alt="" width="325" height="89" /></a></strong></p>
<p>我们很显然没有预料到爆料中所指的Lumia 925 6月15日开卖的是限定版，若是正常版本Lumia 925在6月15日京东上架正式开卖，或许我们在传言靠谱程度上将会给出至少9分的评定。不过这并不代表该爆料可信度很低，相反，该爆料还是具有较高的可信度。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2012/05/WPDang-batman.jpg" alt="" width="640" height="400" /></p>
<p>Lumia设备以电影主题推出定制版本早已有先例，以<a href="http://www.wpdang.com/archives/27414.html" target="_blank">《蝙蝠侠：暗黑骑士》为主题限定版本</a>Lumia 800和Lumia 900在当时也是一机难求。而在此之后诺基亚也曾推出多款Lumia人物限定版本，包括诺基亚最近推出的弗格森纪念版Lumia 920。因此诺基亚推出电影限定版Lumia本身并不稀奇，况且《超人：钢铁之躯》和《蝙蝠侠：暗黑骑士》还都是来自克里斯托弗·诺兰导演的作品。</p>
<p>从销售渠道上来看，诺基亚与京东商城的合作并没有任何的问题。众所周知，在去年年底诺基亚与京东商城签订了20亿元人民币的年度采购合同，包括蓝色版本Lumia 920、Lumia720、Lumia 520以及诺基亚 1050都是在京东商城率先开始销售，若Lumia 925发布之后，在京东商城首发也就算是在情理之中。</p>
<p>爆料中提到了诺基亚将会在6月15日推出该定制版本，而《超人：钢铁之躯》将会在6月14日正式上映，作为限定版本，爆料中所提到的时间与电影的上市时间还是比较温和。同时诺基亚也表示将会在6月之后在中国推出Lumia 925，从这两个信息看来，该爆料中所提到的时间还是符合实际情况的。而在价格方面，3999元人民币的售价，似乎对于一款限定版本设备来说有些不切实际，虽然诺基亚也曾表示Lumia 925的价格将会比Lumia 920低上不少，参考Lumia 920首发4599元人民币的售价，限定版Lumia 925 3999元人民币的价格确实低了些。</p>
<p>综合目前已知的情况和WPDang了解到的消息，该匿名爆料还是具有一定的可信度，不过最后的上架时间和上架的版本，还有待诺基亚方面的证实。</p>
<p>文中部分图片为假想图</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/91963.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>告别SPx模式Windows升级新命名方式意义何在？</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/90047.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/90047.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 02:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[特别报道]]></category>
		<category><![CDATA[Service Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8.1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=90047</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92376" href="http://www.wpdang.com/archives/90047.html/wpdang-windows-8-1-1-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92376" title="WPDang-Windows-8.1-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Windows-8.1-1.jpg" alt="" width="640" height="320" /></a></p> <p>5月22日的上海发布会中，微软CEO鲍尔默除了介绍即将登陆中国的公有云Windows Azure，并宣布将在6月6日推出Azure公众预览版外，当天鲍尔默再次强调，微软将会在接下来的几个月内为大家带来Windows 8系统的升级版本Windows 8.1，并且将通过Windows Store免费发放给所有用户。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92377" href="http://www.wpdang.com/archives/90047.html/wpdang-windows-8-1-2-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92377" title="WPDang-Windows-8.1-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Windows-8.1-2.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p> <p>众所周知的是，微软在Windows 8之前，Windows系统的重大升级一直使用的是“Service Pack”模式，也就是通过向用户传递服务包，来修补系统或者是重要组件中出现的安全漏洞。在Windows XP系统中，微软曾推出过三个Service Pack，Vista系统为2个，到了Windows 7则只发布了1个Service Pack。</p> <p>如果仔细观察从Windows XP系统到Windows 7系统中所有推出的SP补丁包，我们就可以看出早期SP补丁包的主要更新内容多为修补系统安全漏洞，对整个系统重要功能的完善和提升几乎没有，但值得注意的是，Windows 7的Service Pack 1在满足用户对业务移动性的需求方面开始有了变化，也完善了Windows系统的更新部署模式。可以说从这里开始，微软已经明显的对Windows系统升级迭代思路有了新的想法。</p> <p>再回到Windows 8生态，8.1的命名方式，是微软对Windows系统迭代周期变更的一个最显著的改变，强调新系统的升级并不只有安全补丁和漏洞修补，更重要的是微软将对今后每一次Windows系统版本升级做出重大的功能性改变，Windows 8.1将对小尺寸平板进行更多的优化就是一个很鲜明的例子。也就是说今后微软将不再采用系统大更新带来功能改善加Service Pack修补漏洞的升级模式，而直接使用更密集的功能更新小补丁改善系统用户体验的方式。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92379" href="http://www.wpdang.com/archives/90047.html/wpdang-windows-8-1-3-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92379" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92376" href="http://www.wpdang.com/archives/90047.html/wpdang-windows-8-1-1-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92376" title="WPDang-Windows-8.1-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Windows-8.1-1.jpg" alt="" width="640" height="320" /></a></p>
<p>5月22日的上海发布会中，微软CEO鲍尔默除了介绍即将登陆中国的公有云Windows Azure，并宣布将在6月6日推出Azure公众预览版外，当天鲍尔默再次强调，微软将会在接下来的几个月内为大家带来Windows 8系统的升级版本Windows 8.1，并且将通过Windows Store免费发放给所有用户。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92377" href="http://www.wpdang.com/archives/90047.html/wpdang-windows-8-1-2-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92377" title="WPDang-Windows-8.1-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Windows-8.1-2.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>众所周知的是，微软在Windows 8之前，Windows系统的重大升级一直使用的是“Service Pack”模式，也就是通过向用户传递服务包，来修补系统或者是重要组件中出现的安全漏洞。在Windows XP系统中，微软曾推出过三个Service Pack，Vista系统为2个，到了Windows 7则只发布了1个Service Pack。</p>
<p>如果仔细观察从Windows XP系统到Windows 7系统中所有推出的SP补丁包，我们就可以看出早期SP补丁包的主要更新内容多为修补系统安全漏洞，对整个系统重要功能的完善和提升几乎没有，但值得注意的是，Windows 7的Service Pack 1在满足用户对业务移动性的需求方面开始有了变化，也完善了Windows系统的更新部署模式。可以说从这里开始，微软已经明显的对Windows系统升级迭代思路有了新的想法。</p>
<p>再回到Windows 8生态，8.1的命名方式，是微软对Windows系统迭代周期变更的一个最显著的改变，强调新系统的升级并不只有安全补丁和漏洞修补，更重要的是微软将对今后每一次Windows系统版本升级做出重大的功能性改变，Windows 8.1将对小尺寸平板进行更多的优化就是一个很鲜明的例子。也就是说今后微软将不再采用系统大更新带来功能改善加Service Pack修补漏洞的升级模式，而直接使用更密集的功能更新小补丁改善系统用户体验的方式。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92379" href="http://www.wpdang.com/archives/90047.html/wpdang-windows-8-1-3-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92379" title="WPDang-Windows-8.1-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Windows-8.1-3.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>正如我们前文所述，微软对于Windows系统升级命名方式的选择上，是依据更新内容和方向来确定的。在系统更迭不已安全补丁为主要内容的今天，Windows 8需要一个新的升级方式和命名体系来代表今后Windows系统的成长方向。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/90047.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>更大屏幕的Win8平板电脑带来更智能的“桌面级”体验</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92328.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92328.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 01:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Horizon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[业界生态]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>
		<category><![CDATA[大尺寸]]></category>
		<category><![CDATA[智能桌面]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92328</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-92528" href="http://www.wpdang.com/archives/92328.html/wpdang-4k-1-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92528" title="WPDang-4K-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-4K-1.jpg" alt="" width="640" height="424" /></a></p> <p>得益于Windows 8对触控体验的优化，配备触控屏的跨界Windows 8设备已经越来越多。从目前获知的关于Windows 8.1的传闻中可以看出，未来微软很有可能会添加对更小尺寸Win8平板设备的支持。目前Windows 8对最低分辨率的支持虽然也达到了1024×768，但是要使用完整的Windows 8功能，屏幕最低分辨率依然需要保持在1366×768。就在外界对小尺寸Win8平板设备充满期待的时候，一些超过18英寸的大尺寸Win8设备却逐渐流行起来。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92350" href="http://www.wpdang.com/archives/92328.html/wpdang-4k-4-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92350" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-4k-4.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p>以前Windows PC所采用的主流分辨率一般为1366×768，到了Windows 8时代，1080p分辨率才逐渐流行起来。我们知道，随着屏幕尺寸的增大，像素密度会变小，要想保证良好的显示效果，大尺寸显示屏往往需要更高的分辨率，那么，Windows 8对那些高分辨率的支持又怎样呢？微软的回答是：“Windows 8没有最大分辨率限制。”这听起来可能有些玄乎，不过Windows 8对高分辨率的确有很好的支持，即使是<a title="4K" href="http://www.wpdang.com/archives/74685.html" target="_blank">4K</a>设备运行Windows 8系统也没有问题。在今年的CES大会上，<a title="松下" href="http://www.wpdang.com/archives/82152.html" target="_blank">松下</a>曾推出过一款20英寸4K显示级别的Windows 8 Pro平板电脑，随后联想推出了27英寸的Windows 8智能桌面<a title="Horizon 27" href="http://www.wpdang.com/archives/83651.html" target="_blank">Horizon 27</a>。而惠普近日也推出了一款20英寸的Windows 8平板电脑<a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-92528" href="http://www.wpdang.com/archives/92328.html/wpdang-4k-1-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92528" title="WPDang-4K-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-4K-1.jpg" alt="" width="640" height="424" /></a></p>
<p>得益于Windows 8对触控体验的优化，配备触控屏的跨界Windows 8设备已经越来越多。从目前获知的关于Windows 8.1的传闻中可以看出，未来微软很有可能会添加对更小尺寸Win8平板设备的支持。目前Windows 8对最低分辨率的支持虽然也达到了1024×768，但是要使用完整的Windows 8功能，屏幕最低分辨率依然需要保持在1366×768。就在外界对小尺寸Win8平板设备充满期待的时候，一些超过18英寸的大尺寸Win8设备却逐渐流行起来。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92350" href="http://www.wpdang.com/archives/92328.html/wpdang-4k-4-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92350" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-4k-4.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>以前Windows PC所采用的主流分辨率一般为1366×768，到了Windows 8时代，1080p分辨率才逐渐流行起来。我们知道，随着屏幕尺寸的增大，像素密度会变小，要想保证良好的显示效果，大尺寸显示屏往往需要更高的分辨率，那么，Windows 8对那些高分辨率的支持又怎样呢？微软的回答是：“Windows 8没有最大分辨率限制。”这听起来可能有些玄乎，不过Windows 8对高分辨率的确有很好的支持，即使是<a title="4K" href="http://www.wpdang.com/archives/74685.html" target="_blank">4K</a>设备运行Windows 8系统也没有问题。在今年的CES大会上，<a title="松下" href="http://www.wpdang.com/archives/82152.html" target="_blank">松下</a>曾推出过一款20英寸4K显示级别的Windows 8 Pro平板电脑，随后联想推出了27英寸的Windows 8智能桌面<a title="Horizon 27" href="http://www.wpdang.com/archives/83651.html" target="_blank">Horizon 27</a>。而惠普近日也推出了一款20英寸的Windows 8平板电脑<a title="HP" href="http://www.neowin.net/news/hp-reveals-envy-rove-20-its-20-inch-windows-8-aio-tablet-pc" target="_blank">Envy Rove 20</a>，这些在Windows 8平板设备中可以称作是巨无霸的家伙有了一个新名称：“智能桌面”。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92351" href="http://www.wpdang.com/archives/92328.html/wpdang-4k-3-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92351" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-4k-3.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p>
<p>松下的20英寸的Windows 8平板电脑拥有一块20英寸3840 x 2560分辨率的高清触控显示屏，Intel 酷睿i5处理器，4GB内存和16GB的存储空间，支持蓝牙4.0、USB 2.0，并设有前、后双摄像头。这应该是目前最高分辨率的Windows 8设备了，拥有极佳的显示效果，对于那些想要极致影音体验的用户，这可以说是完美的设备。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92352" href="http://www.wpdang.com/archives/92328.html/wpdang_horizon-4-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92352" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_horizon-4.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>联想的Horizon 27虽然没有4K级别那么绚丽的屏幕，但是也并不示弱。Horizon 27拥有一块27英寸1080p分辨率的触控屏幕，配备Intel Core i5-3337U处理器，8GB内存，1TB硬盘，GT620M的独立显卡，显存容量为2GB。虽然Horizon 27在屏幕分辨率和显示效果上没有松下的极致，但是它更大的屏幕以及更强悍的硬件配置，让它在家庭娱乐中会有相当不错的表现。而联想也为Horizon 27定制了许多游戏和娱乐配件，让Horizon 27能更好的扮演家庭共享的智能桌面这一角色。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92353" href="http://www.wpdang.com/archives/92328.html/wpdang_hp-envy-rov-20"><img class="aligncenter size-full wp-image-92353" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_HP-Envy-Rov-20.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>相比前两位，惠普最新推出的Envy Rove 20只能算智能桌面家族的小师弟了，Envy Rove 20配备20英寸1600×900的IPS触控屏，无论是分辨率还是显示效果都比前两位师兄略逊一筹。不过Envy Rove 20的硬件配置相比屏幕就华丽多了，它使用了英特尔最新的Haswell处理器，802.11ac标准的Wi-Fi，三个USB接口，1TB的混合硬盘。Envy Rove 20将于7月份上市，据说定价会在1000美元以下，这样的价格也让它加分不少。</p>
<p>虽然目前微软还没有正式公布对小尺寸Windows 8设备的支持方案，换个思路，在大尺寸Windows 8设备这一块，OEM厂商们也可以大有所为。如果说小尺寸平板设备是移动设备竞争的焦点，那么大尺寸设备这一块就是被忽略的蛋糕。小尺寸平板设备受限于屏幕尺寸和硬件配置，更注重移动性和娱乐性，办公性能有一定削弱，同时对于想要更好影音效果的用户来说，小尺寸平板也无法尽善尽美。反其道而行之的大尺寸设备就弥补了这些缺陷，用户在这种设备上可以做更多事情。得益于这类设备“智能桌面”的特性，用户可以在多种使用模式中转换，工作娱乐两不误，还可以和家人共享乐趣。相信在未来，这样的设备会越来越多的出现在我们视野之中。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92328.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>二手游戏缘何成为成为主机争霸新战场？</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92387.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92387.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 01:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[业界生态]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92387</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92431" href="http://www.wpdang.com/archives/92387.html/wpdang-game-1-6"><img class="aligncenter size-full wp-image-92431" title="WPDang-Game-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Game-1.jpg" alt="" width="640" height="441" /></a></p> <p>二手游戏，是一个在任天堂FC（FamilyComputer）时代就存在的事物，它贯穿了整个家用游戏主机市场甚至是掌机市场的成长历史，或明或暗。而出现二手游戏的主要原因，只有一个，那就是正版游戏的价格因素。</p> <p>在FC时代，就国内玩家而言由于所接触到的都是廉价的盗版游戏，所以并不存在二手游戏市场，事实上在当时的日本，一盘FC游戏卡带的价格还是相当昂贵的，所以大家都习惯于交换游戏卡。而国内二手游戏市场兴盛的时间，就是从PlayStation时代起步的，但到了这时，影响二手游戏的，就不仅仅只有价格因素，盗版和破解等问题的影响也导致主机厂商开始重视二手游戏这一领域。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92432" href="http://www.wpdang.com/archives/92387.html/wpdang-game-2-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92432" title="WPDang-Game-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Game-2.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a></p> <p>在Xbox One发布会结束后的采访中，微软副总裁Phil Spencer就表示微软非常理解二手游戏在整个主机生态中的重要性，虽然拒绝透露Xbox One是如何允许用户使用二手游戏的，但他强调支持二手游戏是每一个次世代主机必备的基础要求。当玩家购买了游戏后，会同时获得一个激活码用来安装游戏，这一点有些类似PC正版游戏的序列号。安装完成后，游戏会自动同玩家的Xbox LIVE账号捆绑，以后在使用这款游戏时，就不需要再次输入激活码，而其他XBL账户在安装了这款游戏的主机上也可以共享该游戏，并不需要额外购买。</p> <p>但是如果玩家想要将这款游戏分享给其他主机或者拿到二手游戏市场上进行交易，其他玩家的账户会识别这款游戏为新购买游戏，必须使用激活码才能使用，所以必须第二次付费，也就是在这个环节上，微软将有可能提供一种全新的玩家间的交易解决方案来促使二手游戏能够在Xbox One中使用。全球最大的二手游戏交易商GameStop的总裁Tony Bartel预估，微软要从二手游戏交易当中至少收取16-17%的手续费。</p> <p>早在PlayStation时代，玩家使用诸如“飞盘”等技术来让正版游戏引导盗版光盘顺利在主机中运行，这便是破解主机最初级的一种方式，到后来的Xbox 360、Wii和PS3上，破解几乎成为了很多玩家购机时首要的选择。所以这一阶段，几乎不存在什么二手游戏，因为盗版足够多，价钱足够低。微软在Xbox 360上引入的新的惩罚机制后，无论硬破还是软破的设备一经连接Xbox LIVE都将被封禁账户的做法，让使用破解主机的玩家有所收敛，毕竟没有网络连接的游戏主机在这个时代是没有任何存在意义的。</p> <p>&#160;</p> <p><a rel="attachment wp-att-92434" href="http://www.wpdang.com/archives/92387.html/wpdang-game-3-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92434" title="WPDang-Game-3.1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Game-3.1.jpg" alt="" width="640" height="324" /></a></p> <p>于是，二手游戏市场逐渐恢复了以前的人气，原因依旧，破解失去乐趣，新游戏价格太贵，所以通关后的玩家习惯于将持有的老游戏通过兑换或者折价出售等方式交换出去。实际上，从这一点我们就能看出二手游戏市场对主机厂商和游戏开发者的有益之处，由于二手市场中流动的全部都是正版游戏，就能够抵挡劣币驱逐良币等问题，而玩家也能够通过这一市场不断获得没有玩过的游戏，在有限的资金背景下玩到更多的游戏。</p> [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92431" href="http://www.wpdang.com/archives/92387.html/wpdang-game-1-6"><img class="aligncenter size-full wp-image-92431" title="WPDang-Game-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Game-1.jpg" alt="" width="640" height="441" /></a></p>
<p>二手游戏，是一个在任天堂FC（FamilyComputer）时代就存在的事物，它贯穿了整个家用游戏主机市场甚至是掌机市场的成长历史，或明或暗。而出现二手游戏的主要原因，只有一个，那就是正版游戏的价格因素。</p>
<p>在FC时代，就国内玩家而言由于所接触到的都是廉价的盗版游戏，所以并不存在二手游戏市场，事实上在当时的日本，一盘FC游戏卡带的价格还是相当昂贵的，所以大家都习惯于交换游戏卡。而国内二手游戏市场兴盛的时间，就是从PlayStation时代起步的，但到了这时，影响二手游戏的，就不仅仅只有价格因素，盗版和破解等问题的影响也导致主机厂商开始重视二手游戏这一领域。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92432" href="http://www.wpdang.com/archives/92387.html/wpdang-game-2-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92432" title="WPDang-Game-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Game-2.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a></p>
<p>在Xbox One发布会结束后的采访中，微软副总裁Phil Spencer就表示微软非常理解二手游戏在整个主机生态中的重要性，虽然拒绝透露Xbox One是如何允许用户使用二手游戏的，但他强调支持二手游戏是每一个次世代主机必备的基础要求。当玩家购买了游戏后，会同时获得一个激活码用来安装游戏，这一点有些类似PC正版游戏的序列号。安装完成后，游戏会自动同玩家的Xbox LIVE账号捆绑，以后在使用这款游戏时，就不需要再次输入激活码，而其他XBL账户在安装了这款游戏的主机上也可以共享该游戏，并不需要额外购买。</p>
<p>但是如果玩家想要将这款游戏分享给其他主机或者拿到二手游戏市场上进行交易，其他玩家的账户会识别这款游戏为新购买游戏，必须使用激活码才能使用，所以必须第二次付费，也就是在这个环节上，微软将有可能提供一种全新的玩家间的交易解决方案来促使二手游戏能够在Xbox One中使用。全球最大的二手游戏交易商GameStop的总裁Tony Bartel预估，微软要从二手游戏交易当中至少收取16-17%的手续费。</p>
<p>早在PlayStation时代，玩家使用诸如“飞盘”等技术来让正版游戏引导盗版光盘顺利在主机中运行，这便是破解主机最初级的一种方式，到后来的Xbox 360、Wii和PS3上，破解几乎成为了很多玩家购机时首要的选择。所以这一阶段，几乎不存在什么二手游戏，因为盗版足够多，价钱足够低。微软在Xbox 360上引入的新的惩罚机制后，无论硬破还是软破的设备一经连接Xbox LIVE都将被封禁账户的做法，让使用破解主机的玩家有所收敛，毕竟没有网络连接的游戏主机在这个时代是没有任何存在意义的。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92434" href="http://www.wpdang.com/archives/92387.html/wpdang-game-3-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92434" title="WPDang-Game-3.1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Game-3.1.jpg" alt="" width="640" height="324" /></a></p>
<p>于是，二手游戏市场逐渐恢复了以前的人气，原因依旧，破解失去乐趣，新游戏价格太贵，所以通关后的玩家习惯于将持有的老游戏通过兑换或者折价出售等方式交换出去。实际上，从这一点我们就能看出二手游戏市场对主机厂商和游戏开发者的有益之处，由于二手市场中流动的全部都是正版游戏，就能够抵挡劣币驱逐良币等问题，而玩家也能够通过这一市场不断获得没有玩过的游戏，在有限的资金背景下玩到更多的游戏。</p>
<p>实际上在上一个次世代主机之争中，三大厂商对二手游戏这一问题都没有过多的谈及，而如今将对二手游戏的支持作为新主机功能的一个特点，显然就是为了吸引更多的玩家进驻生态。毕竟玩家更看重的不是设备本身的技术参数，只有更多的独占大作，更便宜的游戏入手方式才是他们所关心的。而放宽对二手游戏市场的限制，如同Phil Spencer所说的那样，是新主机必备的功能，但在WPDang看来也是一个创造新赢利点的机会。</p>
<p>“玩家买了游戏光盘，就是合法的获得了它的处置权，想怎么样处理都是玩家的自由。”索尼总裁吉田修平在谈到二手游戏时这样说到。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92387.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Win8缺少触摸屏体验不好？让鼠标来帮你改善</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92480.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92480.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 01:10:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>绍森</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[生态要闻]]></category>
		<category><![CDATA[BlueTrack]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpt Comfort Mouse]]></category>
		<category><![CDATA[Sculpt Mobile Mouse]]></category>
		<category><![CDATA[鼠标]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92480</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92495" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_mouse"><img class="aligncenter size-full wp-image-92495" title="WPDang_Mouse" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Mouse.jpg" alt="" width="640" height="359" /></a></p> <p>正如大家所知道的那样，Windows 8只有在触摸屏幕上使用才能够获得更好的体验。多任务切换、Charms bar、分屏预览，这些功能如果没有触摸屏幕直接使用触摸板来使用，那将是一个十分痛苦的过程，而现在所使用的传统鼠标在Windows 8上又显的落后，这也正是困扰所有非触摸屏Windows 8用户的问题。不过现在微软为这类用户带来了一个十分不错的解决方案， 微软在今天推出了两款带Win按钮的鼠标，Sculpt Comfort Mouse和Sculpt Mobile Mouse。</p> <p>带附加按键的鼠标相信大家并不少见，但是带Win键的鼠标似乎是第一次亮相。我们暂且不论这个鼠标的实际使用效果如何，单单将Win按钮整合到鼠标多功能按键当中，这一创意就值得我们称赞的，并且这两款鼠标还不仅仅是增加了两个按钮这么简单。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92497" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_moushe-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92497" title="WPDang_Moushe- (1)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Moushe-1.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p> <p>Sculpt Comfort Mouse的左侧拥有一条蓝色的可触摸带，当你按下位于带有Win按钮的触摸带时，系统将能够在传统界面和Windows 8界面之间进行切换，此外还能够快速回到Windows 8界面等功能，这个操作同你按下键盘上的Win键有着相同的效果。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92498" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_moushe-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92498" title="WPDang_Moushe- (5)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Moushe-5.jpg" alt="" width="640" height="427" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92495" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_mouse"><img class="aligncenter size-full wp-image-92495" title="WPDang_Mouse" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Mouse.jpg" alt="" width="640" height="359" /></a></p>
<p>正如大家所知道的那样，Windows 8只有在触摸屏幕上使用才能够获得更好的体验。多任务切换、Charms bar、分屏预览，这些功能如果没有触摸屏幕直接使用触摸板来使用，那将是一个十分痛苦的过程，而现在所使用的传统鼠标在Windows 8上又显的落后，这也正是困扰所有非触摸屏Windows 8用户的问题。不过现在微软为这类用户带来了一个十分不错的解决方案， 微软在今天推出了两款带Win按钮的鼠标，Sculpt Comfort Mouse和Sculpt Mobile Mouse。</p>
<p>带附加按键的鼠标相信大家并不少见，但是带Win键的鼠标似乎是第一次亮相。我们暂且不论这个鼠标的实际使用效果如何，单单将Win按钮整合到鼠标多功能按键当中，这一创意就值得我们称赞的，并且这两款鼠标还不仅仅是增加了两个按钮这么简单。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92497" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_moushe-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92497" title="WPDang_Moushe- (1)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Moushe-1.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p>
<p>Sculpt Comfort Mouse的左侧拥有一条蓝色的可触摸带，当你按下位于带有Win按钮的触摸带时，系统将能够在传统界面和Windows 8界面之间进行切换，此外还能够快速回到Windows 8界面等功能，这个操作同你按下键盘上的Win键有着相同的效果。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92498" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_moushe-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92498" title="WPDang_Moushe- (5)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Moushe-5.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p>
<p>但该鼠标的功能不仅仅如此，当你在蓝色触摸带上向上快速滑动时，将能够在Windows 8商店应用之间进行快速的切换，该操作有点类似于在触摸屏幕左侧进行快速的滑动。而当你在蓝色触摸带向下滑动时，则是能够在屏幕的左侧显示当前已经打开的所有应用。当然身为Sculpt Comfort系列中的一员，Sculpt Comfort Mouse采用了人体工程学设计，拥有足够的舒适性，同时鼠标上还采用了微软的BlueTrack蓝影，几乎能够在任何表面上使用。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92499" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_moushe-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92499" title="WPDang_Moushe- (4)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Moushe-4.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p>
<p>而Sculpt Mobile Mouse看上去则有点像微软3500系列鼠标，但不同的是Sculpt Mobile Mouse的滚轮能够在提供前后两个方向的移动之外，还能够左右倾斜滚轮进行横向移动，这一改变对于Modern界面下应用的使用有着不小的帮助，大家都知道Windows 8应用商店应用多是横向排版。另外Sculpt Mobile Mouse在滚轮的后面也添加了一个Win按钮，能够直接通过该按钮达到键盘上Win按钮的功能。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92496" href="http://www.wpdang.com/archives/92480.html/wpdang_moushe-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92496" title="WPDang_Moushe- (3)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Moushe-3.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p>
<p>虽然目前暂时还不知道这两款鼠标的实用性如何，但是，拥有这两款鼠标，非触摸屏的Windows 8操作体验将提高不少。不过我们并不清楚，这是否就是微软此前暗示的将要改变非触摸屏用户的使用体验的方法之一。不过有些遗憾的是，这两款鼠标上配备的Win按钮并不能够和键盘上的Win按钮一样与其他的按键组成快捷键，比如通过“Win+C”呼出Charms bar等。</p>
<p>目前两款鼠标在美国地区的售价分别是，Sculpt Comfort Mouse售价39.59美元、Sculpt Mobile Mouse售价29.95美元。</p>
<p>文中部分图片来自<a href="http://www.theverge.com/2013/5/23/4341850/microsoft-sculpt-comfort-and-sculpt-mobile-mice-hands-on-pictures" target="_blank">The verge</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92480.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>从玩家出发：Xbox One游戏手柄上发生的硬件变革</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92366.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92366.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 01:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>绍森</dc:creator>
				<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[业界生态]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>
		<category><![CDATA[游戏手柄]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92366</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92407" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-6"><img class="aligncenter size-full wp-image-92407" title="WPDang_Xbox C (6)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-6.jpg" alt="" width="640" height="425" /></a></p> <p>作为新的Xbox One最关键的部件之一，同样也是新一代XBox的闪光点，全新设计的Xbox One游戏手柄还是十分的抢眼的。Xbox One不论是在主机还是配件的硬件设计上与之前相比都有着不小的变化，在新的Xbox One游戏手柄上，微软表示其中拥有40多项技术和创新设计。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92409" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-8-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92409" title="WPDang_Xbox C (8)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-81.jpg" alt="" width="640" height="425" /></a></p> <p>在外观上，新手柄比此前Xbox 360上的手柄在体积上要来的更小，取消了背面凸起的电池仓。此外在按键风格上也做出了调整，按键本身是黑色的，仅有按键上的A B X Y是带有不同的着色，按键本省也做出了变化，原本的Back和Start键不见了，取而代之的是两个全新的按键（但拥有的功能是相同的）。在Xbox One游戏手柄上所有外形的变化，都体现了微软更加关注于人体工程学在游戏手柄上的应用，摇杆变小、更圆润的肩部按钮、扳机键，无缝贴合的主体这些都是微软在人体工程学上的努力。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92411" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92411" title="WPDang_Xbox C (4)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-4.jpg" alt="" width="640" height="425" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92407" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-6"><img class="aligncenter size-full wp-image-92407" title="WPDang_Xbox C (6)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-6.jpg" alt="" width="640" height="425" /></a></p>
<p>作为新的Xbox One最关键的部件之一，同样也是新一代XBox的闪光点，全新设计的Xbox One游戏手柄还是十分的抢眼的。Xbox One不论是在主机还是配件的硬件设计上与之前相比都有着不小的变化，在新的Xbox One游戏手柄上，微软表示其中拥有40多项技术和创新设计。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92409" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-8-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92409" title="WPDang_Xbox C (8)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-81.jpg" alt="" width="640" height="425" /></a></p>
<p>在外观上，新手柄比此前Xbox 360上的手柄在体积上要来的更小，取消了背面凸起的电池仓。此外在按键风格上也做出了调整，按键本身是黑色的，仅有按键上的A B X Y是带有不同的着色，按键本省也做出了变化，原本的Back和Start键不见了，取而代之的是两个全新的按键（但拥有的功能是相同的）。在Xbox One游戏手柄上所有外形的变化，都体现了微软更加关注于人体工程学在游戏手柄上的应用，摇杆变小、更圆润的肩部按钮、扳机键，无缝贴合的主体这些都是微软在人体工程学上的努力。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92411" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92411" title="WPDang_Xbox C (4)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-4.jpg" alt="" width="640" height="425" /></a></p>
<p>而除了外形之外更为重要的变化在于，Xbox One的手柄上添加了新的“振动脉冲触发器”。两个扳机键和摇杆能够更好的将游戏中的震动内容反馈给玩家，游戏时扳机键将会因为游戏场景的变化而产生力度的变化。在发布会之后微软的现场演示当中，一个直升飞机的飞行游戏上，摇杆在不停来回不对称地震动，以此模拟叶片效果，在上升下降的时候也有一些额外的运动效果。给玩家至少在感觉上更像真实的直升机一样，而不是传统的那种震动模式。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92412" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92412" title="WPDang_Xbox C (2)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-2.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a></p>
<p>除了上述这些改变之外，微软表示，在新的游戏手柄上，将可以和Kinect 2.0配合使用，支持手柄和Kinect无缝同步数据。</p>
<blockquote><p>“这个同步将可以通过Wi-Fi Direct技术来启动，配合游戏手柄一起操控新Xbox游戏机。”</p></blockquote>
<p>虽然新的Xbox One游戏手柄看上去确实不错，但是遗憾的是，与Xbox One不兼容旧游戏一样，根据<a href="http://www.polygon.com/2013/5/21/4353912/xbox-one-will-not-support-xbox-360-controllers" target="_blank">Polygon</a>的消息新手柄也不能够兼容Xbox 360。这对于不想放弃Xbox 360上的旧游戏，却又想要体验新手柄的玩家来说，旧游戏与新手柄二者不可得兼，玩家们需要做好取舍。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92416" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92416" title="WPDang_Xbox C (3)" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-3.jpg" alt="" width="640" height="425" /></a></p>
<p><a href="http://thenextweb.com/" target="_blank">The Next Web</a>在对全新的Xbox手柄进行体验之后表示：</p>
<blockquote><p>“新一代Xbox One的手柄在旧款Xbox 360的手柄基础上进行了大幅优化，最直观的表现就是全新手柄比老款“苗条”了许多，配套电池尺寸也进行了相应调整。但是，微软拒绝就此给出任何具体参数，因此我们并不确定新款手柄的电池续航时间表现是否有所改善。但可以肯定的是，新款手柄相比老款拥有更加出色的手感，用户的手指现在拥有了更大的活动空间，而我手指的前端部分则再也不需要一直顶住手柄的电池卡槽。此外，新款手柄内置的振动马达数量已经从此前的2个增加到了4个，因此可以更加准确的向用户反馈屏幕信息并提供更出色的游戏体验。”</p></blockquote>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNTYxMDg5NzQ4/v.swf" allowfullscreen="true" quality="high" align="middle" allowscriptaccess="always"></embed></p>
<p>而对于新手柄<a href="http://www.theverge.com/2013/5/21/4350578/the-new-xbox-controller/in/4116279" target="_blank">The Verge</a>的评价与The Next Web相类似，但The Verge反馈到，在实际体验当中震动反馈好像有点过头，操作变得有点不太适应。但是不管怎么样，这是令人高兴的进步。但是Xbox One上的新手并并不能够兼容Xbox 360，这让我们感到十分的遗憾。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92417" href="http://www.wpdang.com/archives/92366.html/wpdang_xbox-c-7"><img class="aligncenter size-full wp-image-92417" title="WPDang_Xbox C 7" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Xbox-C-7.jpg" alt="" width="640" height="425" /></a></p>
<p>是值得庆幸的是，Xbox One在游戏手柄上的变化，并没有向不好的方向发展，利用人体工程学对手柄外形做出的改变，充分的考虑到了玩家们对于一个好的游戏手柄的需求。虽然微软近年来不断的推动Kinect技术在Xbox等多个方面的应用，但对于一款游戏主机来说，游戏手柄还是最为基本的外设，若是一款游戏机连游戏手柄都不能够为玩家提供最好的体验，那它就算能看电视又能怎么样。</p>
<p>文中图片来自<a href="http://www.theverge.com/2013/5/21/4350578/the-new-xbox-controller/in/4116279" target="_blank">The Verge</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92366.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>新Kinect for Windows如何面对Leap Motion的挑战</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92481.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92481.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 00:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[生态要闻]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect for Windows]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92481</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92485" href="http://www.wpdang.com/archives/92481.html/wpdang-kinect-1-7"><img class="aligncenter size-full wp-image-92485" title="WPDang-Kinect-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Kinect-1.jpg" alt="" width="640" height="369" /></a></p> <p>新的Kinect成为了Xbox One的标准配件，甚至必须配合Kinect才能正常使用的设定在之前的Xbox360上都是前所未闻的，这也凸显了Kinect在Xbox生态中的重要性。需要明白的一点是，旧的Kinect for Xbox 360必须在相对宽敞的空间才可以达到微软所设定的使用标准，一旦新Kinect作为启动Xbox One的必要条件，那么也就说明新的Kinect已经可以在任意环境下使用。比如说将Kinect for Windows集成至笔记本产品上时，微软就必须保证Kinect在狭小使用空间中的功能体验。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92486" href="http://www.wpdang.com/archives/92481.html/wpdang-kinect-2-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92486" title="WPDang-Kinect-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Kinect-2.jpg" alt="" width="640" height="387" /></a></p> <p>这一点不仅仅对Xbox One有利，对于Kinect for Windows来说更是一个利好消息。本周早些时候，微软证实新的Kinect套件将会发布Windows版本，虽然并没有提供更多的细节，但Kinect for Windows将会在2014年某个时候上市。</p> <p>根据<a href="http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2013/05/23/the-new-generation-kinect-for-windows-sensor-is-coming-next-year.aspx" target="_blank">Kinect for Window官方博客</a>上的解释，微软表示：</p> <blockquote><p>“Xbox One上使用的Kinect同正在建设的Kinect for Windows所使用的传感器使用的技术相同，正如新的Kinect将带给玩家革命性的游戏和娱乐体验，新的Kinect for Windows也将为计算机领域的体感操控带来革命性的改变。我们为计算机领域的体感操作带来了精度和用户直观反应上的提升，微软将加快语音和手势操作的研发。”</p></blockquote> <p><a rel="attachment wp-att-92487" href="http://www.wpdang.com/archives/92481.html/wpdang-kinect-3"><img [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92485" href="http://www.wpdang.com/archives/92481.html/wpdang-kinect-1-7"><img class="aligncenter size-full wp-image-92485" title="WPDang-Kinect-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Kinect-1.jpg" alt="" width="640" height="369" /></a></p>
<p>新的Kinect成为了Xbox One的标准配件，甚至必须配合Kinect才能正常使用的设定在之前的Xbox360上都是前所未闻的，这也凸显了Kinect在Xbox生态中的重要性。需要明白的一点是，旧的Kinect for Xbox 360必须在相对宽敞的空间才可以达到微软所设定的使用标准，一旦新Kinect作为启动Xbox One的必要条件，那么也就说明新的Kinect已经可以在任意环境下使用。比如说将Kinect for Windows集成至笔记本产品上时，微软就必须保证Kinect在狭小使用空间中的功能体验。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92486" href="http://www.wpdang.com/archives/92481.html/wpdang-kinect-2-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92486" title="WPDang-Kinect-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Kinect-2.jpg" alt="" width="640" height="387" /></a></p>
<p>这一点不仅仅对Xbox One有利，对于Kinect for Windows来说更是一个利好消息。本周早些时候，微软证实新的Kinect套件将会发布Windows版本，虽然并没有提供更多的细节，但Kinect for Windows将会在2014年某个时候上市。</p>
<p>根据<a href="http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2013/05/23/the-new-generation-kinect-for-windows-sensor-is-coming-next-year.aspx" target="_blank">Kinect for Window官方博客</a>上的解释，微软表示：</p>
<blockquote><p>“Xbox One上使用的Kinect同正在建设的Kinect for Windows所使用的传感器使用的技术相同，正如新的Kinect将带给玩家革命性的游戏和娱乐体验，新的Kinect for Windows也将为计算机领域的体感操控带来革命性的改变。我们为计算机领域的体感操作带来了精度和用户直观反应上的提升，微软将加快语音和手势操作的研发。”</p></blockquote>
<p><a rel="attachment wp-att-92487" href="http://www.wpdang.com/archives/92481.html/wpdang-kinect-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92487" title="WPDang-Kinect-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Kinect-3.jpg" alt="" width="640" height="346" /></a></p>
<p>在博客上，微软还介绍到新的Kinect for Windows会有一个更大的感应范围，以及更好的骨骼追踪技术，能够跟踪人体手部甚至是手指细微的变动，新的主动式红外线设备允许Kinect for Windows在几乎任何光线条件下使用。而对Windows用户最具实际意义的近距离体感功能也早在目前的Kinect for Windows中出现，或许在新的设备中，我们能够看到微软对这一功能的再提升。</p>
<p>随着<a href="http://www.wpdang.com/archives/91418.html" target="_blank">Leap Motion</a>等小型化体感设备在Windows生态受到追捧，Kinect for Windows正在受到新一轮的挑战，2014年我们会看到可以集成至普通笔记本电脑摄像头的Kinect技术么？</p>
<p>文中部分图片来自<a href="http://www.neowin.net/news/new-kinect-for-windows-hardware-coming-in-2014">Neowin</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92481.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>人气应用“唱吧”即将踏上Windows Phone 8之路</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92378.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92378.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 00:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Horizon</dc:creator>
				<category><![CDATA[APP与开发者]]></category>
		<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>
		<category><![CDATA[玩机Dang]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 8]]></category>
		<category><![CDATA[唱吧]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92378</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92395" href="http://www.wpdang.com/archives/92378.html/wpdang_changba-2-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92395" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_changba-21.jpg" alt="" width="640" height="396" /></a></p> <p>对于那些在iOS和Andriod平台十分流行的应用，Windows Phone的用户自然也期盼能够尽早用上，跟上朋友们的潮流，其中，唱吧自然不能缺席。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92397" href="http://www.wpdang.com/archives/92378.html/wpdang_changba"><img class="aligncenter size-full wp-image-92397" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_changba.jpg" alt="" width="640" height="162" /></a></p> <p>唱吧从推出至现在，不仅许多普通用户愿意在上面一展歌喉，也吸引了众多明星的加入。如同图片分享领域的Instagram一样，唱吧也拥有明星效应，比如天天向上主持团队中的欧弟和钱枫，就是唱吧的忠实用户。不久前唱吧官方微博的一则内测信息告诉我们，唱吧的Windows Phone 8版就要来临了，这对于需要热门应用来提升影响力的Windows Phone来说，无疑是一个好消息。</p> <p>其实在Windows Phone 7.X时代，唱吧就已经有iOS版和Andriod版，但是遗憾的是，直到Windows Phone 8唱吧才考虑进驻Windows Phone生态，并且第一版也只支持Windows Phone 8，与Windows Phone 7.X用户无缘。或许是因为在Windows Phone 7.X时代用户基数太小，未能引起唱吧团队的重视，又或者是因为开发环境的一些因素，使得唱吧最终迟到Windows Phone平台，不过好在它最终还是要来了。对于正处于快速成长期的Windows Phone 8平台，流行应用越早进驻越能在抢占用户和扩充自身实力方面占到先机。相比还没有明确开发意愿的陌陌官方客户端，唱吧显然更重视Windows Phone 平台，这不仅对Windows Phone 8用户是有利的，对应用本身的长远发展也是有利的。</p> <p>唱吧的iOS和Andriod版，已经为用户提供了相当丰富的K歌功能，例如自动混响和回声效果，上传至社交网络等，我们期待这些特色功能也能如期出现在Windows Phone 8版本上。从唱吧这类应用的进驻，我们也能看出，进入Windows Phone 8的Windows Phone应用生态正在往更好的方向发展。相比开发环境限制较多的Windows [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92395" href="http://www.wpdang.com/archives/92378.html/wpdang_changba-2-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92395" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_changba-21.jpg" alt="" width="640" height="396" /></a></p>
<p>对于那些在iOS和Andriod平台十分流行的应用，Windows Phone的用户自然也期盼能够尽早用上，跟上朋友们的潮流，其中，唱吧自然不能缺席。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92397" href="http://www.wpdang.com/archives/92378.html/wpdang_changba"><img class="aligncenter size-full wp-image-92397" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_changba.jpg" alt="" width="640" height="162" /></a></p>
<p>唱吧从推出至现在，不仅许多普通用户愿意在上面一展歌喉，也吸引了众多明星的加入。如同图片分享领域的Instagram一样，唱吧也拥有明星效应，比如天天向上主持团队中的欧弟和钱枫，就是唱吧的忠实用户。不久前唱吧官方微博的一则内测信息告诉我们，唱吧的Windows Phone 8版就要来临了，这对于需要热门应用来提升影响力的Windows Phone来说，无疑是一个好消息。</p>
<p>其实在Windows Phone 7.X时代，唱吧就已经有iOS版和Andriod版，但是遗憾的是，直到Windows Phone 8唱吧才考虑进驻Windows Phone生态，并且第一版也只支持Windows Phone 8，与Windows Phone 7.X用户无缘。或许是因为在Windows Phone 7.X时代用户基数太小，未能引起唱吧团队的重视，又或者是因为开发环境的一些因素，使得唱吧最终迟到Windows Phone平台，不过好在它最终还是要来了。对于正处于快速成长期的Windows Phone 8平台，流行应用越早进驻越能在抢占用户和扩充自身实力方面占到先机。相比还没有明确开发意愿的陌陌官方客户端，唱吧显然更重视Windows Phone 平台，这不仅对Windows Phone 8用户是有利的，对应用本身的长远发展也是有利的。</p>
<p>唱吧的iOS和Andriod版，已经为用户提供了相当丰富的K歌功能，例如自动混响和回声效果，上传至社交网络等，我们期待这些特色功能也能如期出现在Windows Phone 8版本上。从唱吧这类应用的进驻，我们也能看出，进入Windows Phone 8的Windows Phone应用生态正在往更好的方向发展。相比开发环境限制较多的Windows Phone 7.X时代，更多开发者把目光投向了正在快速成长的Windows Phone 8平台，我们期待有更多本土化的优质应用也能尽快来临。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92378.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>会有信号门吗？被忽略的Lumia 925智能天线系统</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92389.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92389.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 00:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>闲云囧人</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[生态要闻]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 925]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 8]]></category>
		<category><![CDATA[诺基亚]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92389</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-91241" href="http://www.wpdang.com/archives/91202.html/olympus-digital-camera-114"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-925-1.jpg" alt="" width="640" height="380" /></a></p> <p>Lumia 925<a href="http://www.wpdang.com/archives/89249.html" target="_blank">发布</a>以来，它铝制的外框就不断受到人们的关注，原因就在于这个金属框架的设计不仅使得Lumia 925的机身更加坚固，它还兼有增益天线信号的功能。</p> <p>近日，<a href="http://wmpoweruser.com/nokia-details-lumia-925s-antenna-system/" target="_blank">WMPU</a>为我们再次详细介绍了这款Windows Phone 8手机的智能天线系统：</p> <blockquote><p>“在Lumia 925上，包围在手机外围的铝制外框实际成为了手机的天线系统的一部分。在手机的底部位置有一个主天线，而在靠近手机底部的地方还有两个附属天线。另外还有一些条纹将这些天线部分和金属边框的其他部分分隔开来。</p> <p>诺基亚通过自己独有的技术解决方案，最大限度地提高了无线频带的使用度。无论您使用的是GSM、WCDMA还是LTE网络，它将根据您拿手机的方式调整天线之间的信号‘加权平衡’。</p> <p>这样做的结果就是，您拥有的是信号非常良好的金属材质Lumia 925，虽然它更多的使用了聚碳酸酯材料。”</p></blockquote> <p>在iPhone 4的信号门事件中，由于苹果将手机信号发射装置由于放在了手机底部话筒的右边，加之这部分机身采用了金属边框设计，使得用户在打电话的时候只要握住这个部分就会造成信号不良。而诺基亚而巧妙地解决了这个问题，所以如果您还在担心iPhone信号不良的厄运会不会降临在Lumia 925上的话，现在您可以把这个问题抛在脑后了。</p> <div>诺基亚的技术支持下，未来我们还会看到更多金属制成的手机么？比如金属材质一体机身的Lumia？</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-91241" href="http://www.wpdang.com/archives/91202.html/olympus-digital-camera-114"><img class="aligncenter" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Lumia-925-1.jpg" alt="" width="640" height="380" /></a></p>
<p>Lumia 925<a href="http://www.wpdang.com/archives/89249.html" target="_blank">发布</a>以来，它铝制的外框就不断受到人们的关注，原因就在于这个金属框架的设计不仅使得Lumia 925的机身更加坚固，它还兼有增益天线信号的功能。</p>
<p>近日，<a href="http://wmpoweruser.com/nokia-details-lumia-925s-antenna-system/" target="_blank">WMPU</a>为我们再次详细介绍了这款Windows Phone 8手机的智能天线系统：</p>
<blockquote><p>“在Lumia 925上，包围在手机外围的铝制外框实际成为了手机的天线系统的一部分。在手机的底部位置有一个主天线，而在靠近手机底部的地方还有两个附属天线。另外还有一些条纹将这些天线部分和金属边框的其他部分分隔开来。</p>
<p>诺基亚通过自己独有的技术解决方案，最大限度地提高了无线频带的使用度。无论您使用的是GSM、WCDMA还是LTE网络，它将根据您拿手机的方式调整天线之间的信号‘加权平衡’。</p>
<p>这样做的结果就是，您拥有的是信号非常良好的金属材质Lumia 925，虽然它更多的使用了聚碳酸酯材料。”</p></blockquote>
<p>在iPhone 4的信号门事件中，由于苹果将手机信号发射装置由于放在了手机底部话筒的右边，加之这部分机身采用了金属边框设计，使得用户在打电话的时候只要握住这个部分就会造成信号不良。而诺基亚而巧妙地解决了这个问题，所以如果您还在担心iPhone信号不良的厄运会不会降临在Lumia 925上的话，现在您可以把这个问题抛在脑后了。</p>
<div>诺基亚的技术支持下，未来我们还会看到更多金属制成的手机么？比如金属材质一体机身的Lumia？</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92389.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>以太网：四十年前和四十年后</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92195.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92195.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 08:45:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[生态要闻]]></category>
		<category><![CDATA[以太网]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92195</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92316" href="http://www.wpdang.com/archives/92195.html/wpdang-ieee-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92316" title="WPDang-IEEE-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-IEEE-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p>四十年前的今天，一个通过同轴电缆连接计算机、打印机以及传输文件的网络模型被Bob Metcalfe草草的画在了一张稿纸上，四十年后，这张稿纸演进成为了人类社会最大的局域网世界：以太网。</p> <p>或许在您的眼中，以太网也就是互联网是一根从墙上连接到设备的八色线缆，实际上我们所处的以太网正在以高速前进的方式全面覆盖我们的生活，而在未来建立PB级别的以太网也不再只是一个幻想。</p> <p><strong>四十年前的以太网</strong></p> <p><a rel="attachment wp-att-92317" href="http://www.wpdang.com/archives/92195.html/wpdang-ieee-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92317" title="WPDang-IEEE-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-IEEE-2.jpg" alt="" width="640" height="420" /></a></p> <p>以太网的诞生，跟夏威夷大学开发的ALOHAnet有着密切的关系。ALOHAnet是一种利用商业无线的设备连接夏威夷主岛同其他岛屿的网络。利用夏威夷大学欧胡岛主校区的一台中央分时处理器，ALAHAnet通过Hub/Star架构向校区内的各个客户端发送数据。而Bob Metcalfe就是通过研究ALOHAnet，使得该技术成为了以太网早期开发的技术基础。</p> <p>以太网建设初期，又被称为“Digital/Intel/Xerox”标准，1980年以太网的数据传输目标为10Mbps，48位的源地址和目的地址，还有一个全局为16位的以太网类型域用以识别某个特殊协议族的帧。而在这一年，以太网同样面临来自令牌环和令牌总线其他两种网络标准，而它们统一的目标都是成为唯一的IEEE LAN标准。在三者并未达成统一共识的情况下，IEEE将802 LAN标准分成了三个小组，以太网等分别根据自身的特色负责一个标准提案的研发。</p> <p>由于这样的做法极大的延缓了以太网的入市步伐，以太网标准的支持者们找到了当时的电信巨头西门子，希望借助他们的力量完成以太网标准的国际化工作。后台西门子将以太网标准从IEEE中拿出，单另在欧洲标准组织ECMA TC24中成立了“局域网”工作组。1982年基于“DIX”标准提案的IEEE 802.3 CSMA/CD标准获得批准，1983年，IEEE公布了802.3标准草案，1985年以太网成为正式网络标准。</p> <p>从1980年开始，以太网的发展伴随着整个互联网世界也在发生着巨大的变化，但成本低廉一直都是以太网的优势，大量使用双绞线让令牌环和令牌总线被用户所遗忘，时至今日以太网仍然是市场主导的LAN网络技术。</p> <p><strong>四十年后的以太网</strong></p> <p>来自思科2012年的数据报告显示，互联网整体流量将在未来的5年内增长约4倍，接入移动互联网的设备总数到2017年也将超过全球人口总数。而ITU的数据也在证实这一观点，2013年互联网用户数量在将比去年增加约2.5亿，大部分的数据增长都归功于移动互联网的发展。</p> <p>以太网正在从10Gbps到40Gbps乃至100Gbps的规模快速膨胀，据统计显示，以太网的增幅大约以10年左右为一个数量级的增长区间，1973-83年为10Mbps，1993年为100Mbps，1998年为1Gbps，2002年为10Gbps而到了2013年以太网的规模已经到达了100Gbps，按照这一增长级别或许到了2023年，我们就将看到TB级别的以太网了。</p> <p>对此，IEEE专门成立了一个研究小组，开始研究400Gbps以太网的标准制定。对于100Gbps的产品才刚刚进入市场，就开始研究400Gbps，新成立的这个小组的主席，以太网支持者Dell公司的John D’Ambrosia说道：</p> <blockquote><p>“带宽需求方面正在掀起一场看不见的海啸，我们刚开始研究100Gbps标准时，iPhone都还没问世呢。”</p></blockquote> <p>可以预见的是，到2023年左右，TB级别的以太网标准将问世，而到了以太网80岁生日的时候，人们或将使用到PB级别的以太网。</p> <p>“到2053年，一个普通的消费者将拥有一台类似Titan那样的超级计算机，事实上而到那会这也不是一件什么新鲜事。”华为美国业务COO Jane Li在今年举办的以太网技术峰会上如是说。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92316" href="http://www.wpdang.com/archives/92195.html/wpdang-ieee-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92316" title="WPDang-IEEE-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-IEEE-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>四十年前的今天，一个通过同轴电缆连接计算机、打印机以及传输文件的网络模型被Bob Metcalfe草草的画在了一张稿纸上，四十年后，这张稿纸演进成为了人类社会最大的局域网世界：以太网。</p>
<p>或许在您的眼中，以太网也就是互联网是一根从墙上连接到设备的八色线缆，实际上我们所处的以太网正在以高速前进的方式全面覆盖我们的生活，而在未来建立PB级别的以太网也不再只是一个幻想。</p>
<p><strong>四十年前的以太网</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92317" href="http://www.wpdang.com/archives/92195.html/wpdang-ieee-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92317" title="WPDang-IEEE-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-IEEE-2.jpg" alt="" width="640" height="420" /></a></p>
<p>以太网的诞生，跟夏威夷大学开发的ALOHAnet有着密切的关系。ALOHAnet是一种利用商业无线的设备连接夏威夷主岛同其他岛屿的网络。利用夏威夷大学欧胡岛主校区的一台中央分时处理器，ALAHAnet通过Hub/Star架构向校区内的各个客户端发送数据。而Bob Metcalfe就是通过研究ALOHAnet，使得该技术成为了以太网早期开发的技术基础。</p>
<p>以太网建设初期，又被称为“Digital/Intel/Xerox”标准，1980年以太网的数据传输目标为10Mbps，48位的源地址和目的地址，还有一个全局为16位的以太网类型域用以识别某个特殊协议族的帧。而在这一年，以太网同样面临来自令牌环和令牌总线其他两种网络标准，而它们统一的目标都是成为唯一的IEEE LAN标准。在三者并未达成统一共识的情况下，IEEE将802 LAN标准分成了三个小组，以太网等分别根据自身的特色负责一个标准提案的研发。</p>
<p>由于这样的做法极大的延缓了以太网的入市步伐，以太网标准的支持者们找到了当时的电信巨头西门子，希望借助他们的力量完成以太网标准的国际化工作。后台西门子将以太网标准从IEEE中拿出，单另在欧洲标准组织ECMA TC24中成立了“局域网”工作组。1982年基于“DIX”标准提案的IEEE 802.3 CSMA/CD标准获得批准，1983年，IEEE公布了802.3标准草案，1985年以太网成为正式网络标准。</p>
<p>从1980年开始，以太网的发展伴随着整个互联网世界也在发生着巨大的变化，但成本低廉一直都是以太网的优势，大量使用双绞线让令牌环和令牌总线被用户所遗忘，时至今日以太网仍然是市场主导的LAN网络技术。</p>
<p><strong>四十年后的以太网</strong></p>
<p>来自思科2012年的数据报告显示，互联网整体流量将在未来的5年内增长约4倍，接入移动互联网的设备总数到2017年也将超过全球人口总数。而ITU的数据也在证实这一观点，2013年互联网用户数量在将比去年增加约2.5亿，大部分的数据增长都归功于移动互联网的发展。</p>
<p>以太网正在从10Gbps到40Gbps乃至100Gbps的规模快速膨胀，据统计显示，以太网的增幅大约以10年左右为一个数量级的增长区间，1973-83年为10Mbps，1993年为100Mbps，1998年为1Gbps，2002年为10Gbps而到了2013年以太网的规模已经到达了100Gbps，按照这一增长级别或许到了2023年，我们就将看到TB级别的以太网了。</p>
<p>对此，IEEE专门成立了一个研究小组，开始研究400Gbps以太网的标准制定。对于100Gbps的产品才刚刚进入市场，就开始研究400Gbps，新成立的这个小组的主席，以太网支持者Dell公司的John D’Ambrosia说道：</p>
<blockquote><p>“带宽需求方面正在掀起一场看不见的海啸，我们刚开始研究100Gbps标准时，iPhone都还没问世呢。”</p></blockquote>
<p>可以预见的是，到2023年左右，TB级别的以太网标准将问世，而到了以太网80岁生日的时候，人们或将使用到PB级别的以太网。</p>
<p>“到2053年，一个普通的消费者将拥有一台类似Titan那样的超级计算机，事实上而到那会这也不是一件什么新鲜事。”华为美国业务COO Jane Li在今年举办的以太网技术峰会上如是说。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92195.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows Phone的两个应用商店</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/92257.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/92257.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 08:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsPhone]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
		<category><![CDATA[应用]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=92257</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92300" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-1-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92300" title="WPDang-WPS-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-1.jpg" alt="" width="640" height="335" /></a></p> <p>导语：应用商店之于智能手机用户来说，就像购物商场之于爱美的姑娘们一样，“商场”中东西的质量和数量，购物环境对于广大用户来说都非常重要。那么，Windows Phone应用商店又有哪些地方让大家流连忘返呢？</p> <p>作为一个智能手机系统必不可少的重要组成部分，应用商店已经成为消费者、开发者和OEM厂商共同关注的焦点，应用商店的发展已经关系到一个智能手机操作系统的成功与否。作为新兴的智能手机操作系统，Windows Phone在为消费者带来与众不同的使用体验之外，也为消费者带来了层次更加丰富、功能更加多样的应用商店。</p> <p><strong>手机应用商店：直观、便捷</strong></p> <p><a rel="attachment wp-att-92301" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92301" title="WPDang-WPS-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-2.jpg" alt="" width="640" height="253" /></a></p> <p>Windows Phone为用户提供了两种查找、获取应用的渠道：手机内置的应用商店和Web版应用商店。Windows Phone手机内置应用商店提供了直观和便捷的应用查询、下载体验，同时微软也在其中部署了众多特别的功能区块。</p> <p>在Windows Phone手机应用商店中，微软将各个OEM厂商提供的独享应用单独做了划分，让用户更直接的查找和下载自己手机品牌的专属应用。除此之外，Windows Phone设备还会根据当前所使用的不同运营商网络，在手机应用商店中展示各个运营商专属的应用下载分区。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92302" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92302" title="WPDang-WPS-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-3.jpg" alt="" width="640" height="602" /></a></p> <p>在应用和游戏下载板块中，除了根据应用和游戏的内容类别进行区分，手机应用商店还以特别推荐、热门免费、新潮、热门付费、最高评分这几大主题来划分应用和游戏，方便用户根据自己的实际需求来选择。此外，除了通过应用商店的游戏分类进行查找和下载，在Windows Phone手机上用户还可以直接通过游戏中心里的“更多游戏”快速进入应用商店的游戏分类。</p> <p><strong>Web应用商店：更多功能设置</strong></p> <p><a rel="attachment wp-att-92303" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92303" title="WPDang-WPS-4" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-4.jpg" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92300" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-1-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92300" title="WPDang-WPS-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-1.jpg" alt="" width="640" height="335" /></a></p>
<p>导语：应用商店之于智能手机用户来说，就像购物商场之于爱美的姑娘们一样，“商场”中东西的质量和数量，购物环境对于广大用户来说都非常重要。那么，Windows Phone应用商店又有哪些地方让大家流连忘返呢？</p>
<p>作为一个智能手机系统必不可少的重要组成部分，应用商店已经成为消费者、开发者和OEM厂商共同关注的焦点，应用商店的发展已经关系到一个智能手机操作系统的成功与否。作为新兴的智能手机操作系统，Windows Phone在为消费者带来与众不同的使用体验之外，也为消费者带来了层次更加丰富、功能更加多样的应用商店。</p>
<p><strong>手机应用商店：直观、便捷</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92301" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92301" title="WPDang-WPS-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-2.jpg" alt="" width="640" height="253" /></a></p>
<p>Windows Phone为用户提供了两种查找、获取应用的渠道：手机内置的应用商店和Web版应用商店。Windows Phone手机内置应用商店提供了直观和便捷的应用查询、下载体验，同时微软也在其中部署了众多特别的功能区块。</p>
<p>在Windows Phone手机应用商店中，微软将各个OEM厂商提供的独享应用单独做了划分，让用户更直接的查找和下载自己手机品牌的专属应用。除此之外，Windows Phone设备还会根据当前所使用的不同运营商网络，在手机应用商店中展示各个运营商专属的应用下载分区。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92302" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92302" title="WPDang-WPS-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-3.jpg" alt="" width="640" height="602" /></a></p>
<p>在应用和游戏下载板块中，除了根据应用和游戏的内容类别进行区分，手机应用商店还以特别推荐、热门免费、新潮、热门付费、最高评分这几大主题来划分应用和游戏，方便用户根据自己的实际需求来选择。此外，除了通过应用商店的游戏分类进行查找和下载，在Windows Phone手机上用户还可以直接通过游戏中心里的“更多游戏”快速进入应用商店的游戏分类。</p>
<p><strong>Web应用商店：更多功能设置</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92303" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-4"><img class="aligncenter size-full wp-image-92303" title="WPDang-WPS-4" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-4.jpg" alt="" width="640" height="489" /></a></p>
<p>值得一提的是，2011年微软推出了<a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store" target="_blank">Web版</a>Windows Phone应用商店，提供与手机内置Windows Phone应用商店相同的应用和游戏，用户可以通过登陆Microsoft帐户，在Web版的Windows Phone应用商店中自由购买和安装各类应用。值得一提的是，得益于在更大屏幕上显示的优势，Web版的Windows Phone应用商店的排版展示和搜索更加直接，让消费者能够更容易的找到应用和游戏。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92304" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92304" title="WPDang-WPS-5" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-5.jpg" alt="" width="640" height="469" /></a></p>
<p>用户还可以通过登陆Microsoft帐户，直接在Web版的Windows Phone应用商店中对Microsoft帐户进行相关的设置。同时，用户还能够在这里查询应用的“购买历史记录”，进行应用的重新安装，或通过“查找手机”对丢失的设备进行振铃、锁定或清除资料设定。此外，在“我的手机”中用户可以查看当前设备信息，在多个设备中选择需要操作的设备，或是在“我的家人”中设置家庭组成员如孩子的应用购买权限。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92305" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-6"><img class="aligncenter size-full wp-image-92305" title="WPDang-WPS-6" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-6.jpg" alt="" width="640" height="366" /></a></p>
<p>在登陆Microsoft帐户后，用户可以在“我的手机”中了解到当前使用的Windows Phone设备的状态。配合SkyDrive，用户可以直接在“我的手机”里查看保存在云端的照片，以及通过Office和OneNote保存的文档资料。除此之外，“我的手机”中还能够查看Outlook邮件、日历等的相关服务。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92306" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-7"><img class="aligncenter size-full wp-image-92306" title="WPDang-WPS-7" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-7.jpg" alt="" width="640" height="328" /></a></p>
<p>“我的家人”是微软为Web版Windows Phone应用商店提供的新增功能，使用这一功能，可以帮助用户在Windows Phone 8“儿童园地”功能的基础上，进一步对儿童在应用下载方面进行监控。通过在“我的家人”中添加家庭成员，尤其是儿童的Microsoft帐户，父母们可以设定下载“免费和付费应用”、“仅下载免费应用”和“无法下载”这三种不同的应用下载权限。“我的家人”选项能够进一步加强对儿童下载应用时的管理，与“儿童园地”组成对儿童在使用Windows Phone时抵御不良信息的一道防火墙。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92307" href="http://www.wpdang.com/archives/92257.html/wpdang-wps-8"><img class="aligncenter size-full wp-image-92307" title="WPDang-WPS-8" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-WPS-8.jpg" alt="" width="640" height="486" /></a></p>
<p>在Web版Windows Phone应用商店中，也提供了各个OEM品牌专区的应用下载板块，将各个OEM设备厂商所提供的专享应用集中展示。品牌专区的出现，让用户可以通过网页直接查看到当前设备制造商所提供的所有独享应用，方便用户直接下载，也为OEM厂商做了相应的宣传工作，如果用户拥有多个品牌的Windows Phone手机，还可以通过“其他手机”进行切换。目前Web版Windows Phone商店的品牌专区包括Nokia 精选、HTC Apps、Samsung Zone和华为推荐。</p>
<p>除了提供应用和游戏的下载、管理服务，Web版Windows Phone应用商店还提供了Windows Phone设备介绍、详解Windows Phone系统特性和功能、系统设备操作说明等其他服务。用户能够通过Web版Windows Phone应用商店了解关于Windows Phone设备的特点、如何安装Windows Phone应用以及快速上手指南等。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/92257.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows Phone进阶教程：通过DLNA带来的类AirPlay体验</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/91919.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/91919.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 08:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>陈睿</dc:creator>
				<category><![CDATA[WindowsPhone8专区]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>
		<category><![CDATA[玩机Dang]]></category>
		<category><![CDATA[DLNA]]></category>
		<category><![CDATA[Play To]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 8]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=91919</guid>
		<description><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-91920" title="WPD-Nokia-PlayTo-DLNA" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Nokia-PlayTo-DLNA.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p> <p>使用过iDevice的读者可能会对苹果于iOS 4.2中带来的AirPlay特性有些印象，作为一项无线技术，AirPlay允许用户在支持相关协议的扬声器底座、影音接收器和立体声系统等设备上使用整个iTunes资料库无线同步播放音乐、视频，亦或是实现无线打印，或是双屏游戏的效果。而同样的，在Windows Phone 8下尽管我们也存在功能性类似的<a href="http://www.wpdang.com/archives/49992.html" target="_blank">Xbox SmartGlass</a>，但对于没有Xbox游戏主机却只需要轻量级影音同步的用户来说，使用Windows Phone下原生的DLNA特性算是不错的选择。</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-91944" title="WPD-DLNA-Intro" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-DLNA-Intro.jpg" alt="" width="640" height="457" /></p> <p>DLNA的全称为Digital Living Network Alliance（数字生活网络联盟），是一个由消费性电子、移动电话以及电脑厂商组成的联盟组织。旨在创建一套解决个人PC、消费电器、移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通，全面实现消费者数字化生活的方案，然而，最早期的DLNA协议只提供了对JPEG/LPCM/MPEG-2三种基本多媒体格式的支持，这也是最大众的图片与视频格式。而经过了多次的版本升级后，现如今的DLNA协议已经可以支持更多的媒体编码格式，其中包括：PNG、GIF、TIF(图像)；AAC、AC-3、ATRAC 3+、MP3、WMA9（音频）；MPEG-1、MPEG-4、AVC、WMV9（视频）。</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-91951" title="WPD-Nokia-Play-To-QR" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Nokia-Play-To-QR.jpg" alt="" width="640" height="367" /></p> <p>就在去年的Windows Phone Summit大会上，诺基亚高管在会议的最后为用户带来了诺基亚<a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/%E8%BF%9C%E7%A8%8B%E6%92%AD%E6%94%BE/8257b398-f4bf-4483-97c7-6fd6a1e60bbf" target="_blank">远程播放</a>（Play To），一款通过支持Windows Phone 7.5/8设备，以DLNA为基础的媒体分享应用。我们可以通过它和手头的Windows PC，在更大屏幕上查看自己Windows Phone上的照片、音乐和视频，并能够轻松地与朋友们分享手机上的精彩内容，是不是有那么点微型投影仪的功用呢？</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-91956" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-91920" title="WPD-Nokia-PlayTo-DLNA" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Nokia-PlayTo-DLNA.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>使用过iDevice的读者可能会对苹果于iOS 4.2中带来的AirPlay特性有些印象，作为一项无线技术，AirPlay允许用户在支持相关协议的扬声器底座、影音接收器和立体声系统等设备上使用整个iTunes资料库无线同步播放音乐、视频，亦或是实现无线打印，或是双屏游戏的效果。而同样的，在Windows Phone 8下尽管我们也存在功能性类似的<a href="http://www.wpdang.com/archives/49992.html" target="_blank">Xbox SmartGlass</a>，但对于没有Xbox游戏主机却只需要轻量级影音同步的用户来说，使用Windows Phone下原生的DLNA特性算是不错的选择。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-91944" title="WPD-DLNA-Intro" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-DLNA-Intro.jpg" alt="" width="640" height="457" /></p>
<p>DLNA的全称为Digital Living Network Alliance（数字生活网络联盟），是一个由消费性电子、移动电话以及电脑厂商组成的联盟组织。旨在创建一套解决个人PC、消费电器、移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通，全面实现消费者数字化生活的方案，然而，最早期的DLNA协议只提供了对JPEG/LPCM/MPEG-2三种基本多媒体格式的支持，这也是最大众的图片与视频格式。而经过了多次的版本升级后，现如今的DLNA协议已经可以支持更多的媒体编码格式，其中包括：PNG、GIF、TIF(图像)；AAC、AC-3、ATRAC 3+、MP3、WMA9（音频）；MPEG-1、MPEG-4、AVC、WMV9（视频）。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-91951" title="WPD-Nokia-Play-To-QR" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPD-Nokia-Play-To-QR.jpg" alt="" width="640" height="367" /></p>
<p>就在去年的Windows Phone Summit大会上，诺基亚高管在会议的最后为用户带来了诺基亚<a href="http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/%E8%BF%9C%E7%A8%8B%E6%92%AD%E6%94%BE/8257b398-f4bf-4483-97c7-6fd6a1e60bbf" target="_blank">远程播放</a>（Play To），一款通过支持Windows Phone 7.5/8设备，以DLNA为基础的媒体分享应用。我们可以通过它和手头的Windows PC，在更大屏幕上查看自己Windows Phone上的照片、音乐和视频，并能够轻松地与朋友们分享手机上的精彩内容，是不是有那么点微型投影仪的功用呢？</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-91956" title="WPDang-DLNA-Windows-MediaPlayer" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-DLNA-Windows-MediaPlayer.jpg" alt="" width="640" height="378" /></p>
<p>•首先我们需要做的就是将手头的Windows Phone设备连接上同Windows PC下的同一个无线网络。再打开Windows PC下自带的媒体播放器Windows Media Player，并且打开媒体流，将其中“允许远程控制我的播放器”的选项打勾</p>
<p>•确保当前您手上的Windows Phone设备正常运行，并且连接上与Windows PC一致的本地无线网络。打开设备上的Windows Phone DLNA应用程序（诺基亚Play To，LG SmartShare，三星的Allshare，HTC多媒体连接）</p>
<p>•在DLNA程序中正确选择设备，以Windows Phone为播放源，以Windows PC作为DLNA播放器，就能够享受DLNA带来的跨屏幕体验。</p>
<p>（值得一提的是，如果各位读者家中有支持DLNA协议的数字电视或网络播放器，也可直接通过它播放手机中的媒体文件。）</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/91919.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>从福特野马到菲亚特500L：微软的智能汽车图谋</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/91179.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/91179.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 07:42:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>绍森</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[生态要闻]]></category>
		<category><![CDATA[Sync]]></category>
		<category><![CDATA[WEA]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>
		<category><![CDATA[智能汽车]]></category>
		<category><![CDATA[福特]]></category>
		<category><![CDATA[菲亚特]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=91179</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92289" href="http://www.wpdang.com/archives/91179.html/wpdang_fait"><img class="aligncenter size-full wp-image-92289" title="WPDang_Fait" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Fait.jpg" alt="" width="640" height="384" /></a></p> <p>在汽车上使用基于Windows Embedded开发的汽车中控系统现在并不稀奇，福特自从2007年以来，便在旗下汽车中安装了基于Windows Embedded开发的车载通信和娱乐系统SYNC。在福特之外，意大利汽车制造商菲亚特，在2006年便开始在菲亚特500上使用与微软共同研发的“Blue and Me”技术。而近期菲亚特表示将要对Blue&#38;Me进行升级与微软打造基于Windows Embedded下更加智能的汽车中控。</p> <p>对此微软官方称：“菲亚特需要一个新版的Blue&#38;Me，希望能够为汽车用户带来更加负担得起的娱乐控制中心。”此外菲亚特还将会在新近推出的Fiat 500L当中采用基于Windows Embedded Automotive OS，作为新的Fiat Uconnect系统核心。</p> <p>近年来智能汽车的概念变的炙手可热，微软、黑莓、Linux、谷歌、苹果都已纷纷进军汽车行业，现在的汽车智能控制中心的竞争丝毫不亚于目前只能手机市场的竞争。虽然在手机市场苹果和谷歌占据着绝对的优势，但是在汽车领域目前还未形成十分明朗的格局。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92290" href="http://www.wpdang.com/archives/91179.html/wpdang_wea"><img class="aligncenter size-full wp-image-92290" title="WPDang_wea" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_wea.jpg" alt="" width="640" height="384" /></a></p> <p>微软涉足车载系统已达15年，全球98%的导航设备都是基于Windows CE，而近年来微软推出的基于Windows CE的车载系统平台Windows Embedded Automotive（WEA），广泛的应用在各个汽车厂商所生产的汽车当中，包括福特、丰田、起亚、菲亚特等，此外还有一部分厂商在其部分高档车型上也采用了WEA，在全球WEA保持着每年600万辆的装机数。并且现在微软已经将车载信息系统搬到了云平台当中，配合强大的Windows Azure和逐渐完善的Windows生态，微软能够为车主提供他们所需要的服务，在汽车服务层生态链上微软已经形成一套十分完善的体系。此外微软对于汽车控制中心的多元化发展，并不不像手握QNX的黑莓那样单一，微软既能能够与福特、菲亚特一同开发SYNC、Fiat Uconnect，又能够与宝马进行合作为一级供应商提供基于WEA平台的深入化定制服务。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92291" href="http://www.wpdang.com/archives/91179.html/myford-touch"><img class="aligncenter size-full wp-image-92291" title="MyFord Touch" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_WEA-3.jpg" alt="" width="640" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92289" href="http://www.wpdang.com/archives/91179.html/wpdang_fait"><img class="aligncenter size-full wp-image-92289" title="WPDang_Fait" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_Fait.jpg" alt="" width="640" height="384" /></a></p>
<p>在汽车上使用基于Windows Embedded开发的汽车中控系统现在并不稀奇，福特自从2007年以来，便在旗下汽车中安装了基于Windows Embedded开发的车载通信和娱乐系统SYNC。在福特之外，意大利汽车制造商菲亚特，在2006年便开始在菲亚特500上使用与微软共同研发的“Blue and Me”技术。而近期菲亚特表示将要对Blue&amp;Me进行升级与微软打造基于Windows Embedded下更加智能的汽车中控。</p>
<p>对此微软官方称：“菲亚特需要一个新版的Blue&amp;Me，希望能够为汽车用户带来更加负担得起的娱乐控制中心。”此外菲亚特还将会在新近推出的Fiat 500L当中采用基于Windows Embedded Automotive OS，作为新的Fiat Uconnect系统核心。</p>
<p>近年来智能汽车的概念变的炙手可热，微软、黑莓、Linux、谷歌、苹果都已纷纷进军汽车行业，现在的汽车智能控制中心的竞争丝毫不亚于目前只能手机市场的竞争。虽然在手机市场苹果和谷歌占据着绝对的优势，但是在汽车领域目前还未形成十分明朗的格局。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92290" href="http://www.wpdang.com/archives/91179.html/wpdang_wea"><img class="aligncenter size-full wp-image-92290" title="WPDang_wea" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_wea.jpg" alt="" width="640" height="384" /></a></p>
<p>微软涉足车载系统已达15年，全球98%的导航设备都是基于Windows CE，而近年来微软推出的基于Windows CE的车载系统平台Windows Embedded Automotive（WEA），广泛的应用在各个汽车厂商所生产的汽车当中，包括福特、丰田、起亚、菲亚特等，此外还有一部分厂商在其部分高档车型上也采用了WEA，在全球WEA保持着每年600万辆的装机数。并且现在微软已经将车载信息系统搬到了云平台当中，配合强大的Windows Azure和逐渐完善的Windows生态，微软能够为车主提供他们所需要的服务，在汽车服务层生态链上微软已经形成一套十分完善的体系。此外微软对于汽车控制中心的多元化发展，并不不像手握QNX的黑莓那样单一，微软既能能够与福特、菲亚特一同开发SYNC、Fiat Uconnect，又能够与宝马进行合作为一级供应商提供基于WEA平台的深入化定制服务。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92291" href="http://www.wpdang.com/archives/91179.html/myford-touch"><img class="aligncenter size-full wp-image-92291" title="MyFord Touch" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang_WEA-3.jpg" alt="" width="640" height="412" /></a></p>
<p>不过现在的车载系统是一个全新的时代，各大公司都在力求能够凭借已经打通的生态系统，在新兴的智能汽车市场分上一杯羹。黑莓的QNX平台拥有强大的实时性能和多媒体性能，苹果虽然“涉世未深”但凭借数量庞大的用户基数和丰富的生态应用，谁都不敢低估苹果在汽车生态系统当中的力量，指不定哪天Siri就被装在了你的车上，而谷歌的Android在开放的前提下能够为汽车厂商提供更大范围定制的可能性，包括现在十分热门的Tesla、雷诺和国内的上汽，都已经采用了Android作为自己的车载系统的操作系统和集成平台。</p>
<p>而微软，多年来的积累是这些厂商所难以相比的，同时借助刚刚在中国落地不久的Windows Azure，微软能够为汽车厂商提供端到端、从车载系统到云端的解决方案。Windows CE以及微软的嵌入式Windows 8操作系统都是微软为汽车厂商提供的一个基础平台，而汽车厂商能够在这一基础上进行智能车载系统的后期开发、差异化定制。</p>
<p>但先行者未必是最后的赢家，虽说微软现在车载领域有着非常大的影响力，但几个后起之秀依然不能够忽视，不过虽然传统汽车品牌已在拼命迎合智能化的新趋势，但实现智能化变革需要长时间，而微软现在走在了前头。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/91179.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox之前还有哪些One？</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/91978.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/91978.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 07:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[业界生态]]></category>
		<category><![CDATA[特别报道]]></category>
		<category><![CDATA[One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=91978</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92279" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-box-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92279" title="WPDang-BOX-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-BOX-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p>One在英语中的解释并不只有“一个”的意思，也可以指代某个物品或者某个人。而如何命名旗下的新产品，各行各业的厂商们也曾多次使用过One这个单词。实际上在Xbox One之前就有很多厂商将One作为产品名称重要组成部分，那么我们今天就一起来梳理一下，在Xbox之前还有哪些One？</p> <p><a rel="attachment wp-att-92225" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-ps-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92225" title="WPDang-PS-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-PS-One.jpg" alt="" width="640" height="474" /></a></p> <p>作为索尼在2000年9月发布的一款游戏机，PS One是初代PlayStation的小型化版本，通过对电源等配置的改造，让原来的PlayStation的体积缩小了近三分之一。此外PS One还可以外接液晶显示屏，支持给玩家通过车载电源在室外游戏。从某种意义上来说，装配液晶显示屏的PS One算得上一种变形掌机。而在PS One上推出的几部最终幻想至今让很多老玩家津津乐道。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92272" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-dell-1-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92272" title="WPDang-DELL-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-DELL-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p> <p>Inspiron One系列是戴尔旗下主打的一体机品牌，搭载Windows 8系统的Inspiron One中高端机型多采用了时下流行的触控屏，搭配英特尔第三代酷睿处理器、英特尔集成或AMD Radeon系列显卡以及500GB至1TB容量的硬盘。如此配置的Inspiron One足矣完成普通用户日常的工作要求。目前Inspiron One在戴尔官方网站的售价从4,949元人民币起价。</p> <p><a rel="attachment wp-att-92269" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-palm-1"><img class="aligncenter size-full [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92279" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-box-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92279" title="WPDang-BOX-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-BOX-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>One在英语中的解释并不只有“一个”的意思，也可以指代某个物品或者某个人。而如何命名旗下的新产品，各行各业的厂商们也曾多次使用过One这个单词。实际上在Xbox One之前就有很多厂商将One作为产品名称重要组成部分，那么我们今天就一起来梳理一下，在Xbox之前还有哪些One？</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92225" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-ps-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92225" title="WPDang-PS-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-PS-One.jpg" alt="" width="640" height="474" /></a></p>
<p>作为索尼在2000年9月发布的一款游戏机，PS One是初代PlayStation的小型化版本，通过对电源等配置的改造，让原来的PlayStation的体积缩小了近三分之一。此外PS One还可以外接液晶显示屏，支持给玩家通过车载电源在室外游戏。从某种意义上来说，装配液晶显示屏的PS One算得上一种变形掌机。而在PS One上推出的几部最终幻想至今让很多老玩家津津乐道。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92272" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-dell-1-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92272" title="WPDang-DELL-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-DELL-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Inspiron One系列是戴尔旗下主打的一体机品牌，搭载Windows 8系统的Inspiron One中高端机型多采用了时下流行的触控屏，搭配英特尔第三代酷睿处理器、英特尔集成或AMD Radeon系列显卡以及500GB至1TB容量的硬盘。如此配置的Inspiron One足矣完成普通用户日常的工作要求。目前Inspiron One在戴尔官方网站的售价从4,949元人民币起价。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92269" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-palm-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92269" title="WPDang-pALM-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-pALM-1.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>在PDA时代，Palm是这个领域不可以被忽视的一支力量，更有甚者将Palm看作是PDA的一种文化和代表。Palm公司分为两个重要部分，负责硬件开发的Palm one和负责平台开发的Palm Sources。Palm OS一直被认为是可以与Windows mobile分庭抗礼的PDA操作系统，以简洁实用的功能俘获了不少用户的心，而由Palm One开发的硬件产品也在当时风靡世界。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92268" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-kin-one-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92268" title="WPDang-Kin-One-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Kin-One-1.jpg" alt="" width="640" height="364" /></a></p>
<p>在Windows Phone系统被推出之前，微软曾经发布过一款名为kin one的自有品牌手机。kin one主打在线网络社交功能，拥有同Zune HD一样的娱乐系统。kin one整机小巧可爱，形似一枚鹅卵石。微软还在Kin One机身内部隐藏设计了一个Qwetry键盘，当kin one划开时，更像是妹纸们手中的补妆镜。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92282" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-nexus-1"><img class="aligncenter size-full wp-image-92282" title="WPDang-Nexus-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Nexus-1.jpg" alt="" width="640" height="473" /></a></p>
<p>在为旗下第一款自有品牌的智能手机选择名字时，谷歌同样选择了One这个名号。2010年谷歌推出了由HTC代工的Nexus One，采用Android 2.1系统的Nexus One采用了高通QSD8250 1GHz处理器，ROM和RAM均为512MB，此外Nexus One还拥有一块3.7英寸的AMOLED触控屏。从Nexus One开始，谷歌先后推出了Nexus S以及Nexus 7和Nexus 10两块平板电脑，如此看来，Nexus One从命名方式上来看确实符合Nexus家族的先驱者的称号。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92267" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-htc-one-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92267" title="WPDang-HTC-One-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-HTC-One-2.jpg" alt="" width="640" height="444" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92267" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-htc-one-2"></a><a rel="attachment wp-att-92266" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-htc-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92266" title="WPDang-HTC-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-HTC-One.jpg" alt="" width="640" height="402" /></a></p>
<p>相比其他手机厂商，HTC算是比较喜欢使用One这个单词的，从2012年发布的三剑客：HTC One S、HTC One V和HTC One X，再到2013年发布的HTC One，在HTC旗下，共有多达四部手机都有One作为手机名称的一部分。这也难怪消费者在挑选手机时容易混淆，当然有可能HTC自己也不太明白究竟那一款设备才是他的“The One”。</p>
<p>除了我们熟悉的IT界外，实际上还有很多知名品牌都曾使用过One这个单词作为品牌名称的一部分，接下来请一起走进它们的One世界。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92263" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-page-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92263" title="WPDang-page-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-page-One.jpg" alt="" width="640" height="356" /></a></p>
<p>自创立以来，Page One就将自身定位于中高端服饰品牌，以时尚、优雅、知性和高贵作为自身的品牌风格，旗下主要有三个系列产品：少淑装、时尚男装和休闲少女装。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92262" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-gate-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92262" title="WPDang-Gate-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Gate-One.jpg" alt="" width="640" height="325" /></a></p>
<p>Gate one创立时，正处于法国摇滚乐和波普艺术流行的高潮期，带有艺术气息并融合现代时尚元素的Gate one从1975年发展至今，经历了五次大的品牌变革，但无论处于哪个时代，Gate one都能表达出当下年轻人的特质。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92261" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-tissat-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92261" title="WPDang-Tissat-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Tissat-One.jpg" alt="" width="640" height="450" /></a></p>
<p>天梭在2009年推出了T-One系列腕表，Tissot T-one拥有男款和女款，白色、银色、黑色、灰色和贝母配色的Tissot T-one搭配不锈钢表带的传统设计，让整个系列的手表更加简洁、端庄、稳重。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92258" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-dav-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92258" title="WPDang-DAV-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-DAV-One.jpg" alt="" width="640" height="435" /></a></p>
<p>Versace DV One系列奢侈腕表由著名设计师Donatella Versace设计，表圈根据不同的配色分别镶有钻石、蓝宝石以及红宝石，而珐琅表盘设计也是整个DV One系列的标志。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92245" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-mini-one-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92245" title="WPDang-Mini-One-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Mini-One-2.jpg" alt="" width="640" height="460" /></a></p>
<p>被称为Mini one的产品有两款，分别是魅族在2011年推出的手机，另外一款则是宝马公司在2011年推出的Mini家族新车。魅族Mini one搭载了一块3.4英寸 TFT触控屏，使用三星S3C6410处理器以及256MB内存。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92244" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-mini-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92244" title="WPDang-Mini-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Mini-One.jpg" alt="" width="640" height="468" /></a></p>
<p>宝马Mini one是2011年Mini家族入门级小车，采用1.6L自然吸气或涡轮增压发动机，整车沿袭了之前Mini老款车型的外观设计，只是在前脸增加了下进气口的镀铬装饰条，造型方面则变得更加立体和宽大。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-92243" href="http://www.wpdang.com/archives/91978.html/wpdang-astonmartin-one"><img class="aligncenter size-full wp-image-92243" title="WPDang-AstonMartin-One" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-AstonMartin-One.jpg" alt="" width="640" height="409" /></a></p>
<p id="3100903">阿斯顿·马丁One-77首次在2009年6月的巴黎车展亮相，全球限量77部，中国配额为5台。阿斯顿·马丁One-77搭载一台自然吸气7.3L V12发动机，最大功率760hp，最大扭矩750牛米，0至100Km/H加速只需要3.5秒，最高时速354Km/H.阿斯顿·马丁One-77国内售价4700万人人民币，实际上已经超过了标准版的布嘉迪威航。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/91978.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>跟随Windows Azure走进公有云的世界</title>
		<link>http://www.wpdang.com/archives/91973.html</link>
		<comments>http://www.wpdang.com/archives/91973.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 06:13:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李渊</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[专题]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Azure]]></category>
		<category><![CDATA[微软]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wpdang.com/?p=91973</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92006" href="http://www.wpdang.com/archives/91973.html/wpdang-azure-1-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92006" title="WPDang-Azure-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Azure-13.jpg" alt="" width="640" height="424" /></a></p> <p>如果说个人电脑、互联网和智能手机让个人用户能够保持7*24小时的在线互联状态，那么公有云则满足了政府、公共机构和商业企业对实时在线的需求，进而完成与个人用户的实时互联功能，最终到达全社会性的无缝互联状态。而完成这一切的基础，可以通过使用低成本、高效能与高可用性的公有云服务来完成。</p> <p><strong>什么是公有云</strong></p> <p><a rel="attachment wp-att-92007" href="http://www.wpdang.com/archives/91973.html/wpdang-azure-2-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92007" title="WPDang-Azure-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Azure-22.jpg" alt="" width="640" height="262" /></a></p> <p>1961年计算机语言专家、图灵奖获得者麦肯锡（John McCarthy）就曾预言：“像公用电话网一样，计算在未来也会被组织起来，成为一种公共资源和事业。”而在1997年，美国信息系统教授贾拉帕（RammnathChellappa）首次使用了云计算（Cloud Computing）这个名词。截至2012年6月，Windows Azure平台的总体运算性能相当于816000台服务器，超过了1999年全球全部服务器的运算能力。</p> <p>借助超大规模数据中心，云计算将提供无限的计算资源、存储容量和处理能力，可以有效的辅助解决全球各地的医疗、环境、能源、科研等重大科研难题。云服务是新一代信息技术、物联网、智慧城市、社交网络和移动互联网的神经中枢，同时也催生技术架构、商业模式和产业格局的重大升级与转型。</p> <p><strong>从容应对超大数据流量</strong></p> <p><a rel="attachment wp-att-92008" href="http://www.wpdang.com/archives/91973.html/wpdang-azure-3-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92008" title="WPDang-Azure-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Azure-31.jpg" alt="" width="640" height="401" /></a></p> <p>提升超大规模应用的创新研发能力是典型的公有云应用场景。例如每年春节期间的火车票在线购买都成为热点，上亿次的购票点击需要瞬间超大规模的计算资源支持，从而保证显示网页以及顺畅的购买体验。但一年当中能达到同量级的需求只有春节期间，很难在非春节期间为软件研发模拟真实的超大规模网站点击环境。而云计算数据中心以其本身的超大规模架构就能提供这种模拟能力，软件研发部门只需租用相应的资源，即可实现实时检测，以低成本获得高效益。</p> <p>政府的公共服务构建在公有云上，不仅能大幅提升政府效率、降低运营成本、在公共事件发生的时刻应对瞬间超大流量，还能基于公有云开发各类城市应用，把城市虚拟地构建在云中，把信息变成生产力，催生大规模信息消费。</p> <p>由于当前的科学研究和应用开发，已经进入到大规模数据时代，因此云计算成为了突破创新瓶颈的重要途径。科研机构和高校，可以通过使用公有云，以较低的成本，获得世界一流的计算资源及计算能力。公有云实现了灵活、高效、可靠的计算资源分享，从整体上节约了建设及维护成本、节能减耗、避免了重复建设、最大化利用资源。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-92006" href="http://www.wpdang.com/archives/91973.html/wpdang-azure-1-5"><img class="aligncenter size-full wp-image-92006" title="WPDang-Azure-1" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Azure-13.jpg" alt="" width="640" height="424" /></a></p>
<p>如果说个人电脑、互联网和智能手机让个人用户能够保持7*24小时的在线互联状态，那么公有云则满足了政府、公共机构和商业企业对实时在线的需求，进而完成与个人用户的实时互联功能，最终到达全社会性的无缝互联状态。而完成这一切的基础，可以通过使用低成本、高效能与高可用性的公有云服务来完成。</p>
<p><strong>什么是公有云</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92007" href="http://www.wpdang.com/archives/91973.html/wpdang-azure-2-3"><img class="aligncenter size-full wp-image-92007" title="WPDang-Azure-2" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Azure-22.jpg" alt="" width="640" height="262" /></a></p>
<p>1961年计算机语言专家、图灵奖获得者麦肯锡（John McCarthy）就曾预言：“像公用电话网一样，计算在未来也会被组织起来，成为一种公共资源和事业。”而在1997年，美国信息系统教授贾拉帕（RammnathChellappa）首次使用了云计算（Cloud Computing）这个名词。截至2012年6月，Windows Azure平台的总体运算性能相当于816000台服务器，超过了1999年全球全部服务器的运算能力。</p>
<p>借助超大规模数据中心，云计算将提供无限的计算资源、存储容量和处理能力，可以有效的辅助解决全球各地的医疗、环境、能源、科研等重大科研难题。云服务是新一代信息技术、物联网、智慧城市、社交网络和移动互联网的神经中枢，同时也催生技术架构、商业模式和产业格局的重大升级与转型。</p>
<p><strong>从容应对超大数据流量</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-92008" href="http://www.wpdang.com/archives/91973.html/wpdang-azure-3-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-92008" title="WPDang-Azure-3" src="http://www.wpdang.com/wp-content/uploads/2013/05/WPDang-Azure-31.jpg" alt="" width="640" height="401" /></a></p>
<p>提升超大规模应用的创新研发能力是典型的公有云应用场景。例如每年春节期间的火车票在线购买都成为热点，上亿次的购票点击需要瞬间超大规模的计算资源支持，从而保证显示网页以及顺畅的购买体验。但一年当中能达到同量级的需求只有春节期间，很难在非春节期间为软件研发模拟真实的超大规模网站点击环境。而云计算数据中心以其本身的超大规模架构就能提供这种模拟能力，软件研发部门只需租用相应的资源，即可实现实时检测，以低成本获得高效益。</p>
<p>政府的公共服务构建在公有云上，不仅能大幅提升政府效率、降低运营成本、在公共事件发生的时刻应对瞬间超大流量，还能基于公有云开发各类城市应用，把城市虚拟地构建在云中，把信息变成生产力，催生大规模信息消费。</p>
<p>由于当前的科学研究和应用开发，已经进入到大规模数据时代，因此云计算成为了突破创新瓶颈的重要途径。科研机构和高校，可以通过使用公有云，以较低的成本，获得世界一流的计算资源及计算能力。公有云实现了灵活、高效、可靠的计算资源分享，从整体上节约了建设及维护成本、节能减耗、避免了重复建设、最大化利用资源。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wpdang.com/archives/91973.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
